在GDC举行的独立游戏评奖IGF 2013已经落幕,Richard Hofmeier的《小贩人生(Cart Life)》出人意料的赢取了三项大奖。
讲述美国西部小镇上一位小贩艰辛生活的游戏——《小贩人生》,在其提名的三个奖项里均胜出,包括最终大奖,创意大奖和剧情大奖,奖金总计达到了38000美金。游戏看起来平淡无奇,甚至太过复古,其实戏剧化超乎你的想象。想体验的玩家可以去Steam购买,现在正在促销,售价3.5美元。
其他获奖名单如下:
Excellence in Visual Art(最佳艺术设计) ($3,000)
《肯德基0号路(Kentucky Route Zero)》 (Cardboard Computer)
Nuovo Award(最佳创意) ($5,000)
《小贩人生(Cart Life)》 (Richard Hofmeier)
Excellence in Audio(最佳音效) ($3,000)
《140》 (Jeppe Carlsen)
Excellence in Narrative(最佳剧情) ($3,000)
《小贩人生(Cart Life)》 (Richard Hofmeier)
Technical Excellence(最佳技术) ($3,000)
《小小地狱之火(Little Inferno )》(Tomorrow Corporation)
Best Student Game (最佳学生作品)($3,000)
《Zineth》 (Rensselaer Polytechnic Institute)
Audience Award (观众选择奖)($3,000)
《超越光速(FTL: Faster Than Light)》 (Subset Games)
Excellence in Design(最佳设计) ($3,000)
《超越光速(FTL: Faster Than Light)》 (Subset Games)
Seumas McNally Grand Prize(最终大奖) ($30,000)
《小贩人生(Cart Life)》 (Richard Hofmeier)
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