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恐无人能玩到!GDC游戏设计冠军制作人将自制的游戏埋入沙漠

2013-03-30 09:15:16 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading

近日一名叫Jason Rohrer的走廊设计师,在今年的GDC上的游戏设计竞赛单元发布了一款游戏《为某人准备的游戏》,这是个棋牌游戏。

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他开始用PC构建了这部作品,然后打造了一个AI来检测,随后进行优优化后又制作了一个金属的物理版本,然后将其装入一个箱子,埋入了内华达州沙漠,之前没有任何人,包括他自己都没玩过这个游戏。

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他的创意是想传承人类比较传统的游戏,希望2000年之后能有人找到来游玩,不过考虑可能找不到,他在具有百万GPS坐标的范围内设置了线索,其中这一会告诉你游戏在哪。

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这点子真的很好玩啊,顺带一提,他的这个作品,已经赢得了游戏设计竞赛单元的最佳。

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