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GDC 2013 :GTX680实时渲染 虚幻4引擎技术演示电影般“渗透者”

2013-03-30 10:17:47 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading

还记得几天前曾报道过的GDC上虚幻4“渗透者”预告片吗?今天,完整长度的技术展示短片终于发布了。这一段技术演示展现了Epic最新游戏引擎的潜力,而并不代表任何一款正在开发的游戏。也就是说,不要指望看到类似的科幻游戏会出自Epic。不管怎样,视频帅的一塌糊涂,颇与《碟中谍4》有几分神似。

Epic Games的Mark Rein还提供了一些技术细节。根据他所说,这段演示运行在单卡GTX 680上。不仅如此,而且这是实时运算的,不是预渲染。在今天的直播展示中,他们还通过调节着色器等来证明确实是实时演算。

而Nvidia,也放出了这段Demo的技术信息:

-新的材质分层系统,人物和物体史无前例丰富的细节
-动态例子照明效果,可以放射接受光线
-高质量AA
-数以千计的动态光源
-自适应细节级别
-百万级粒子效果
-真实的破坏效果
-基于真实的材质,光照和阴影
-全景高动态反射
-IES配置文件管理真实光照

演示Demo:

苹果用户视频入口   高清预告下载

虚幻4 Demo 高清截图:

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GTX680实时渲染 虚幻4技术演示电影般“渗透者”https://imgs.gamersky.com/pic/2013/i0330m_5.jpg