Kotaku线人日期获悉了最新佐证,声称微软用来在2013年末,或2014年初对抗PS4的新主机,将采用时刻联网机制。
“除非微软近期就修改,”一个消息源通过邮件表示,“不然杜兰戈用户就得用一个必须联网才能玩的设备。”
杜兰戈是微软新主机的代号。
“如果没有网络,那么游戏或软件都无法运行,”线人说道,“如果联网中断,那么过一段时间,大约三分钟后,游戏和软件就会暂停,需要你修复网络故障。”
虽然不太喜欢微软这样搞,不过微软游戏工作室的一位总监Adam Orth非常喜欢,通过微博力挺“时刻联网”,还希望所有电子设备都如此。
PS4方面不会采用时刻联网机制,索尼已经确认,同时,现在还没有游戏主机采用这样的设计。
早前消息称新手柄将采用交叉回路的条纹,类似“斑马”的纹路。
以Xbox360手柄为原型制作的图片:
根据报道,微软将发行每台主机特有的纹路,让人能够认清哪个手柄是自己的,这与斑马互相辨认是相同的,这也是对索尼手柄的嘲讽,因为Sony手柄都是清一色的,很难分辨。
一战时,英国就涂装了舰船,微软也采用了同样的方法,设计新主机。
另外,从线人的情报了解到,手柄将不会加入新的按键,也不像PS4加入触摸屏,只是重新设计原先的舒适度。
微软新一代主机预计将会E3正式公布,微软原定4月会公布概念情报,不过索尼提前发布了PS4,打乱了微软的计划。