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《杀出重围》设计师Warren Spector:开发3A游戏“太虐心”

2013-04-08 17:21:27 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

《杀出重围》,《传奇米老鼠(Epic Mickey)》的游戏设计师Warren Spector表示开发高预算的游戏“少了许多本应该存在的乐趣”。

在接受Games Industry International的采访时,据Warren Spector说,制作高预算3A游戏或许是一项“伤人精神”的挑战性工作,开发这类的游戏担子太重。

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Spector说:“尽管3A游戏看起来很酷,但是至少在我看来,你向它们身上投入的时间和金钱纯粹是折磨自己的灵魂。在开发它们的过程中,你必须听取许多人的意见,相关的合法利害关系人实在是太多了。因此开发3A游戏少了许多本应该存在的乐趣”。

Spector最近失业了,原因是迪士尼在1月底关闭了Junction Point工作室。关于未来有什么打算,这位业界资深设计师“无可适从”。

来自《正当防卫》开发商Avalanche Studios的创意总监Stefan Ljungqvist表示,尽管次世代主机上的高投入3A作品数量会减少,不过3A游戏依旧有其生命力。

Ljungqvist说:“我觉得大制作游戏不会离我们而去,只是将来数量上会少一些。不过这也是一件好事,因为或许我们也不需要40款第一人称射击游戏吧。我可不想全部都玩(笑),但是我们还是需要一个,两个或者是三个的。”

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