NVIDIA将其SHIELD Tegra 4安卓掌机带到了上海的游戏群英会上,但并未做大肆宣传和展示,仅仅是邀请少部分媒体进行了内部沟通,想来可能是因为内地上市无望的缘故。
VR-Zone有幸参与了这次沟通(它会在台湾上市),见到了已经最终定型的SHIELD,并进行了现场试玩。
首先,SHIELD的定位究竟是掌上游戏机,还是安卓设备,这个全凭你如何去看了,NVIDIA对此并没有很严格的规定。(其实这也是国内无法上市的主要原因)
SHIELD基于Android 4.2.1 Jelly Bean操作系统,习惯了安卓游戏的玩家会很容易上手,而且除了使用手柄,屏幕也是支持触摸操作的,虽然这时候会有些别扭的感觉。
至于这块5寸屏的分辨率为何只有720p,NVIDIA方面解释说他们都考虑过720p、1080p,最后认为二者的画质表现并没有实质性的差别,但是在1080p下游戏帧率会明显下降,所以尽管目前大部分旗舰手机都是1080p,他们依然选择了720p,因为游戏流畅度是优先需要保障的。