戴尔“外星人”品牌总经理Frank Azor暗示,次世代主机PS4和Xbox One进一步证明主机趋于PC化。近年来,次世代主机使用PC配件的转移正推动PC成为玩家们的第一选择。
在接受PCGamesN的采访时,Azor说:“如果你看看索尼和微软的动作,你就会发现他们都在使用PC的东西,然后将其放在客厅里。AMD的CPU,AMD的显卡,还有一个标准的台式机的硬盘。简直难以置信。
这就告诉我们PC就是游戏的首要平台,没有什么比它更好的选择了。看看索尼和微软的动作,事实是主机正在变得越来越像电脑。”
Azor继续罗列了次世代主机的共同点以及多年以来主机同PC间的共通之处。
“你现在是安装游戏,而不像以前那样在光盘上玩,你这样做就是正确的。你在网络上下载游戏,而这在PC上已经有多年的实践了。十年前,我们开始体验多媒体中心,而现在他们正在整合某些电视的功能(到主机中)。
我的意思是我们可以告诉你,在那个时候是如何使用外星人多媒体PC实现的。当然和现在有些区别,毕竟现在技术成熟了许多,但是在PC上实现的很多创新和事物正在朝主机移步,因此主机每天都在向PC化发展。”
Azor拿PS4和Xbox One的AMD技术作为主机PC化设计理念的关键证据,并补充说PC平台的大制作游戏尤显其在业界的主宰地位。“看看世界上玩的最多的这些游戏,《英雄联盟》,《坦克世界》,我想说,若以小时计算,它们是游戏界玩的最多的游戏之一。直到现在很多都是PC平台独占的作品。”
看了Azor的话,大家有什么感想?PC现在对主机游戏有很大的影响?电脑普及率的上升就决定PC是主宰平台?
小编认为从技术层面讲,Frank Azor的话似乎很中肯,但我们还需要考虑其他层面的东西。虽然次世代主机比以往更具PC特征,但它终究是主机,不是PC,量变还没到质变的爆发点。主机仍有许多政策,在调节着玩家群体。再具体到国家来看,国家与国家之间游戏习惯不同,因此PC平台将成为第一选择的说法仍有待考证。