《新仙剑》7.18终极内测 解开人设创作之谜

2013-06-28 15:53:54 来源:骏梦游戏 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

  《新仙剑》即将于2013年7月18日开启不删档终极内测,而韩代理商韩国NHN公司代表团也正式造访骏梦游戏洽谈战略合作,在个多领域达成合作意向。《新仙剑》作为今年最受期待的网页游戏,不仅倾注了无数仙剑人的心血,也满载着仙迷玩家们的爱。那些唯美的画面,精致的人物给大家留下深刻印象,那么今天就通过游戏研发图一起来解开人设创作之谜。

  7月18日终极内测已开始预约>>>

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重楼人物模型

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赵灵儿人物模型

  这些3D高精度人物模型是不是非常精细呢?将魔尊重楼的霸气,女娲后人赵灵儿的可人刻画得非常到位。不过目前在网页版中为了保证游戏流畅度未采用高模,也许在之后《新仙剑》完整版客户端中会逐步开放更高精度的画面和模型。

  Unity3D建模:CG标准精细打造

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紫萱2D原画

  在进行3D人物建模之前,首先是绘制2D原画,这是建立3D模型和绘制贴图的基础。在《新仙剑》中,不仅有八个主角,还有仙一到仙五的所有人物,再加上各种小怪大BOSS,这是一个庞大的工程。特别是仙一至仙三外传中,只有Q版人设,因此《新仙剑》既参照历代单机仙剑游戏中的人物设定,又进行部分优化改进,在高度还原原著的基础上进行人物原画创作,大到整体外形,小到每一处装饰都经过无数次修改而最终敲定。

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紫萱白模-1

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