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《丧尸围城3(Dead Rising 3)》恐怖主打 恶搞元素沦为配角

2013-07-09 10:56:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading

  《丧尸围城3》在上个月的E3大展上正式公布,当时就被粉丝指责过于强调对恐怖元素的描写,缺乏前作中的喜剧味道。而根据游戏执行制作人Josh Bridge的说法来看,开发商是有意为之,在《丧尸围城3》中,他们将注重强调游戏的恐怖元素,而喜剧元素将沦为配角。

  《丧尸围城》系列的早先作品,包括初代《丧尸围城》、《丧尸围城2》以及《丧尸围城2:绝密档案》都是因为游戏中大量的喜剧幽默元素而被玩家津津乐道,在《丧尸围城3》中,游戏将为玩家提供一个更加黑暗更加恐怖的游戏体验,当然这也引起了不少粉丝的质疑。

  而Bridge则表示:“这其实是我们从一开始就是这么计划的,我们为这件事讨论过很久,我们不想做一部让玩家重复同样的套路消磨时间的游戏。”

  “我们发现对于玩家们来说,他们在玩《丧尸围城1》的时候会觉得游戏很有趣,他们想要去探索一下,而且觉得‘没事,反正没有时间限制’。之后我们在《绝密档案》中做出了改变,然后玩家们觉得‘不错,挺酷’,不过其实在做那些支线任务之外其实还可以有其他事情可做。在《丧尸围城3》中,我们认为应该让僵尸成为游戏中真正的明星,让他们成为玩家的威胁,而不是玩家们的玩具。”

  这样一来,有威胁的僵尸意味着恐怖的外表,也意味着一个看起来很吓人的游戏,结果就是《丧尸围城3》的恐怖元素将成为重点,而喜剧元素将沦为配角。

  该作为Xbox One独占首发游戏。

早先游戏截图:

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