游民星空 > 资讯中心 > 正文

游民评论:《古剑奇谭2》未免步子太大

2013-07-25 18:00:55 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

  步子太大的结果又不用我多说。我实在无法理解《古剑奇谭2》为什么要搞实时在线。

  当然我说“无法理解”只是在恶意卖萌,上一段话连同标题加起来的意思是“《古剑奇谭2》的发行商在犯二的道路上一骑绝尘,不可阻挡”。你为什么搞实时在线?你凭什么搞实时在线?

游民星空

  实时在线对于发行商的诱惑是很明显的——增加盗版的难度,权益得到保障。这没什么说的,盗版商跺脚大骂“你不按套路出牌啊”这种事情又不是我关心的。(这就是隔壁宿菲菲谈实时在线的问题时被喷的原因,她说的其实不错,这事古粉玻璃心了。)

  实时在线的主要是问题是其对玩家的网络有一定要求,理论上说这不是太大的问题。但你得考虑这是网络环境相对一般的中国,且关心《古剑奇谭2》的人有很大比例是高校学生,他们的网络并不都是很厉害的。当年《古剑奇谭》上市的时候我还在西南某综合性水货大学读(wan)书(shua),激活的时候校园网硬是连不了网元的服务器,我不得不吭哧吭哧手机输入激活码来验证,过程及其狼狈,也很难说没有破坏我游玩的兴致。

  虽然时代的进步使得很多地区的网络环境越来越好,但实时在线这样的机制肯定还是会对相当数量的学生造成不便。我不觉得《古剑奇谭2》的发行商不知道这一点(他们黑的可能性比二的可能性大),但他们最终选择了这一机制表明其认为这一部分群体的问题不是很重要。这可以分两点解读:1.尽量找一个网好的环境来玩我们的游戏。2.你真玩不上也就算了。如果说更低的盗版率是实时在线带来的成果,那那些没网的玩家便是该政策的弃儿。我无意争论这部分人有多少,但只要有,就说明这个政策有改进空间。

  在《古剑奇谭2》发行商同大部分国(po)内(jie)媒(wang)体(zhan)有合作关系、大家一起呼吁保护国产游戏的这么一个情况下,防盗措施完全不必做到有可能伤害玩家体验的地步——不说玩家网络,网元服务器的质量也是值得怀疑的。

游民星空 

  总而言之,《古剑奇谭2》反盗版反过了,如果他们能从EA特别是育碧那稍微学习一点经验,就不会在这么一款受人关注的游戏上试验一个名声不太好的机制。当然实时在线理论上能够使厂家更了解玩家,提供一些其他的特色服务什么的,这我们并不了解,但这实在应该是应该慎之又慎的。比如我其实就不太讨厌Xbox One原本的那套联网体系,但结果你们也知道了世事难料。

  《古剑奇谭2》步子可能真的迈太大了,不知是否影响未来的幸福生活。

  结语:事情就是这样,不大不小。会有一大群人无所谓,但也会有一群人以此发难(我预感这一块可能会出现罗生门、高级黑),至于风浪有多大就看《古剑奇谭2》本身的质量和网络的质量了。厂商应该有所准备,反正也是你们闲得慌才搞出这么一个玩意的。

游民星空

  实时在线这个事情一定会在我以后的评测中起到减分作用,但本次的批评不针对烛龙和《古剑奇谭2》游戏本身,我还是很期待《古剑奇谭2》游戏本身的种种突破的。我毫不介意其后来居上推死前浪。恩,我说话就是这么直,你来打我啊。

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
游民评论:《古剑奇谭2》未免步子太大