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游戏主机国内解禁的迷局

2013-07-26 19:03:01 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  前阵子,关于主机将要在国内解禁的消息频繁出现于各大媒体上面,最早是海外的《南华早报》发声,然后《中国日报》发声确认了这一事件,但是却明确说明了不会是近期解禁,再之后则是日本的《日经新闻》发文说主机在中国市场解禁将给全球带来商机。

  纵观这一系列报道,我们可以知道一个事实,即游戏主机真的要在中国解禁了,那么这件事情到底意味着什么?围绕这个事情,目前在网络上有两派观点,乐观派认为这会促进主机在中国的普及,以后中国玩家将有机会玩到更多的行货游戏,能够和国外的玩家同步玩到最新游戏了,悲观者则认为即便解禁了效果也不大,因为主机游戏涉及利益分配和部门过多,同期发售问题多多,即便能够同期发售,也会因为是阉割版而无法获得普遍认可。

  那么,这次突如其来的解禁到底是怎么一回事呢?

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PS4和XBOX ONE很可能就要进入中国市场了

突然就要解禁了

  这么多年了,我们已经习惯了没有行货主机的现实,习惯了玩水货主机了,现在突然说主机要解禁了,令我们这些玩家们都感到有点茫然不知所措,毕竟行货主机在中国已经消失太多年了。

  2000年时候,文化部等七部委联合制订的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》第六条规定:面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件。

  尽管信息产业部电子信息产品管理司随后下发的《关于贯彻落实“关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见”有关问题的通知》中,“电子游戏设备”一词后以括号特别加注了“经营型;不含家庭及个人用”,但于事无补,行货主机就此被扼杀在摇篮之中。

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行货主机在中国已经被禁多年了

  虽然后来的这些年中,索尼的PS2和任天堂的NDS以曲线救国的方式进入了中国,但是销售情况并不算太好,PS2行货主机更是昙花一现,NDS的情况则要好一些,但是无论哪个角度来讲,都不如中国最为主流的网络游戏的规模和影响力那么大。

  其实主机解禁去年便已经出现了一些端倪了,去年6月的时候,索尼电脑娱乐(SCE)在中国广东省设立在中国的首间公司SCE Guangdong,8月底,微软XBOX简体中文官网上线,官网主要包括Xbox LIVE和社交圈两大版块,诸如此类的事情时有发生,牵动着人们的神经,引发了无数的猜想。

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PS2行货主机曾经在国内短暂销售过一阵子

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NDS行货主机在国内的销售情况还算可以

  所以这次主机解禁事件貌似突然,但是可以看出,其实是各方早就讨论酝酿多时了,只不过是刚好现在讨论到了一个比较成熟的阶段,于是消息就传了出来这样。从根本上来看,2000年七部委提出禁止主机销售的指令本来就是不合理的,而主机解禁是迟早的事情,之所以要在近期解禁,从根本上来说还是因为出现在中国的水货主机太多的缘故,使得相关部门在这些方面都损失了很多利益。此外也和中国政府想要提升国际地位可能有一定关系,当年中国政府努力加入WTO,就是想展现自己的一个开放姿态,融入到国际化市场经济中去,而现在解禁主机,也是有着某种展现自身更开放姿态的意味,况且中国是一个庞大的市场,在目前全球主机游戏市场疲软的情况下,中国如果解禁主机,可能会提振那些游戏主机的全球销量和影响力,这是日本和欧美的游戏主机厂商和软件厂商都乐于见到的事情,因此无论从哪个角度来看,这都是一个双赢的事情。

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开放化是中国社会发展的主流

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