Silicon Knights,即硅骑士游戏公司的前任总裁Denis Dyack认为现代的游戏产业跟上个世纪20年代的早期电影产业有些类似,都在经历一个艰难的入不敷出的时期,大型3A游戏工作室都面临困境,或许到了他们必须转型的时候了。
说起硅骑士,相信大家不会感到特别陌生,他们和光荣一起开发了《合金装备》。《永恒黑暗》《非凡战士》都是它的力作。它的前任老板Denis Dyack最近在一次采访中表达了他的看法。Dyack说:“3A工作室现在并不好过。我觉得现在我们游戏产业的地位就好像20年代早期的好莱坞一样,那是一个电影的黄金时期。为了制作像《埃及艳后》或者《宾虚》这样的电影动用了近千名雇员,这些都是很棒的电影。可是工作室仍会看着它们叹气说:‘不行,这玩意不挣钱。’”
“不过这些工作室并不会消失掉,我也不是说像EA这样的工作室会走向终结,他们仍然会为我们制作游戏。不过他们会改变他们的工作方式,向类似于我们这样的模式转型,我把这种模式称之为...小型工作室或者叫它是一个专一工作室,这种工作室也会发展扩张,然而并不是每位雇员都属于这个团队,他们也并不完全在公司内部发展。这样的方式更有效率,我觉得这才是3A游戏的发展方向,或者至少也是游戏开发的发展方向。”
其实现在已经出现了不少像Dyack所说的“小型工作室”,比如Double Fine、Thatgamecompany、Mojang、Zombie Studios等等,还有一些其他的独立团队与这类似,他们为我们带来了许多不错的游戏,而且能够从自己的作品中收回成本。
最近几年也确有不少3A工作室的财政状况不甚理想,难道现在真的像Dyack所说,到了3A工作室的转型时期了吗?