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EA前CEO:动视没有COD和WOW必将衰败

2013-08-01 16:53:30 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

  EA前任CEO John Riccitiello表示任何一家发行商都不安全。John Riccitiello认为当今由游戏作品主导的商业模式,其固有的本性决定着一家发行商现在很成功,也很有可能很快将没落。因为3A游戏的开发风险巨大,推动游戏界发展的只有前50家公司。

  动视是市场上最大最成功的发行商之一,但这个尚未成熟的行业中,成功从来不会总是眷顾任何人。旗下的《使命召唤》和《小龙斯派罗(Skylanders)》系列游戏正“沐浴在财政阳光下”,而《魔兽世界》多年以来一直盘踞在网络游戏的榜首。但是EA前CEO John Riccitiello,事实似乎风光的背后暗流涌动。他认为动视这条航母在任何时候都有可能下沉,只要旗下的一些游戏开始下滑衰败。

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  从EA下台后,Riccitiello接受了外界媒体(Game Industry International)的首次采访。当说到动视CEO Bobby Kotick如何打理他的生意时,Riccitiello则是尊重有加。虽然很难同意动视的结果,但是这位EA前任大佬将今年视为《战地》终将夺下FPS王冠的一年。对《使命召唤》的发行商动视来说,这种“权力的转移”很有可能意味着动视将来的道路将危机四伏。

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  “之前是这种情形:他们开发了一款新的网络游戏,它取代了《魔兽世界》,《使命召唤》依然稳坐销量榜头把交椅,《小龙斯派罗》也在茁壮成长。他们根据授权做了一些事,一切都很正常。但之后就出现这种现象:《魔兽世界》持续萎靡,《战地》抢了《使命召唤》的地盘,而《小龙斯派罗》则是昙花一现,在那时动视就沦落到一个二流的公司。有趣的是,这几年我都在观察动视,之前我也听到有人提过,说动视没有成为他们可能或者是应该成为的那种公司。当然他们已经取得了一些显著的成功。”

  最大的问题是《使命召唤》王位被篡夺后,动视还能继续维持现在的角色?

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  “我了解最多的一件事就是《战地》和《使命召唤》,我非常有信心EA手里的牌越来越好。但是游戏界,从零开始拿下10亿美金品牌的游戏是《小龙斯派罗》。下一个10亿美金品牌将出自动视?我不知道。但是如果是这样,他们则可以弥补失去射击游戏霸主地位后的损失。”

  《战地4》和《使命召唤》都会在年末推出,谁更能获得玩家的关注届时便知真晓。

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