游民星空 > 资讯中心 > 正文

《轩辕剑6》得失谈:被细节问题拖累的佳作

2013-08-28 19:56:32 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:Kurenai 浏览:loading

  但是如果我们把这款游戏看做是一款国产电视剧的话,就能发现剧情完全是在按照国产电视剧的路子在打造的,这样做也许会得罪一些老玩家,但是对于吸引那些年轻玩家却是必不可少的手段,想想游戏中那些凤天凌和瑚月在夜晚谈情说爱的场面吧,国产电视剧中不是经常出现此类桥段么,当然了这么做也有一个可能存在的原因,那就是为了方便将来改编成电视剧的缘故,更好的达成电视剧和游戏的联动。

游民星空
本作剧情和对话比较像国产电视剧

  为了吸引老玩家和新玩家,游戏在回归和变革方面都做了一定的努力,此外在系统的可玩性和严谨设定方面也做了一定的努力,而这些都是游戏事先大力宣传过的一些事物。

  例如游戏中脉轮系统和炼妖壶系统,以及每个角色所拥有的特技,挑战鬼神之塔,再如组合技等等,系统的博大精深程度,达到了系列之最,这个是值得赞许之处,要研究透这些系统需要耗费一定时间,并且也能从其中获得不少乐趣。

游民星空
本作系统比较丰富

  游戏的严谨设定也是值得赞许的地方,例如对话方面,虽然有些对话为了迎合新玩家群体显得比较直白,但是如果你用心留意一下奄国国君说话的用词的话,你会发现古朴感还是非常强烈的,再如游戏中一些角色对于姜子牙、管侯、姬旦乃至于纣王的评价,都是有一定历史根据的,如果不是读过一些历史古书,就因为看过学校一些历史教科书而指责DOMO的做法,无异于有失偏颇的,每个历史人物在历史上的评价都是众说纷纭的,并且相关史料都是层出不穷,并没有定论,无论DOMO采用哪种史料作为根据,只要有理有据,并非凭空捏造,都是合适的做法

游民星空
姜子牙在历史上评价不一

  此外有些人指责游戏中也有些设定不够严谨,但是正如蔡明宏所说的那样,如果凡事都要做到严谨而无失误,那么就不用做游戏了,因为按照那个时代的真实历史情况而言,人们对话不会像今天这样直白,并且也不会说的是普通话,但是如果真的用当时那些人的口音和说话方式做出来,有多少人会买账呢?更何况我们今天根本难以还原当时的口音和说话形式呢,所以只能做到相对严谨,做到绝对严谨是不可能的事情,蔡明宏说考虑到很多成语都是商周之后才出现的,所以为了考虑不至于显得突兀所以在成语的使用上非常小心严谨,也许你会说大部分玩家都不会在乎这些,但是DOMO这么做显然是考虑到了有那么一些玩家对于这些历史设定比较较真的缘故,由此可见DOMO在这些方面还是非常用心的,如果你有兴趣深入体会游戏的话,可以发现还原历史时代的设定方面还是不少的

游民星空
游戏还原历史还是做得不错的

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《轩辕剑6》得失谈:被细节问题拖累的佳作https://imgs.gamersky.com/pic/2013/i0828w_10.jpg