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触控科技陈昊芝:构建中国手游开发者生态

2013-08-30 18:37:23 来源:触控科技 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  一家企业做得好原因有很多,但核心只有一点。在全球拥有3.2亿用户的手游《捕鱼达人》能长期制胜,它的核心原因是什么?上周末,曾制作知名手游《捕鱼达人》的触控科技创始人陈昊芝,在“第一财经”电视频道播出的《中国经营者》中作为嘉宾,就触控科技未来发展和对手游行业发表了观点。

  《捕鱼达人》作为触控科技旗下自研的明星产品,上线2年4个月以来,用户规模依然在持续增长,陈昊芝称这种现象在手游行业是一个很奇迹的事情,原因在于中国有人口红利,智能机还处在一个高速增长的阶段。同时,他表示《捕鱼达人2》的社交网络版将在本月上线,从纯单机转向网络版,或许对市场、公司和玩家将会形成新的期待。

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  触控科技借助“捕鱼达人”系列打通了游戏发行的通路,成为中国手机游戏最大的代理和运营商之一,与此同时,陈昊芝还在坚持做着一件让外人看起来匪夷所思的事情,那就是他已经连续2年,每年投入3000万元开发维护一款免费的开源游戏引擎Cocos2d-x。

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  Cocos2d-x引作为一款开源游戏引擎,任何人都可以使用、修改和完善它,而不用花费任何费用。目前,Cocos2d-x支持2D、2.5D,明年可能支持3D,这款引擎已经占据国内70%、海外30%的市场份额,未来在全球可以达到50%以上。这种迅猛的市场占有率上升势头,使得Unity3D等3D游戏引擎倍感压力,Unity3D已于今年上半年将全球价值几千万美元市场的基础版软件免费,以此来对抗完全免费的Cocos2d-x。

  在谈到对触控科技的定义和未来的格局时,陈昊芝希望触控是中国手机游戏开发行业生态的支撑、推动和维护者,而被他寄予最大希望的便是免费的Cocos2d-x开源引擎项目,在他看来,这一项目将为触控科技构建出一个开发者生态,从而扩大市场占有率,吸引更多的技术合作方,最终在游戏引擎市场形成一个新的商业模式,就是“对下游的开发者免费,对上游的技术合作者分账”。

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  对于触控科技被并购和即将上市的传言,陈昊芝进行了辟谣,证明公司正在进行D轮融资,并表示融资完成后,将会继续推动Cocos2d-x引擎和工具的发展完善。明年《捕鱼达人3》上线后,Cocos2d-x引擎也会相应的升级到3.0版本,以求在全球范围内进一步提升市场占有率。

  采访最后,陈昊芝说一家公司想成为未来行业的巨头,首先是“你要保持你有别人没有的”;其次,“你要有一些筹码,让对手无法去抗衡”(这条指的是Cocos2d-x引擎构建的开发者生态);第三,“无论是运营、产品、渠道、营销,一定要保持在一线的水平,否则会被市场迅速地遗忘掉”。

  陈昊芝这个职高毕业,21岁起在互联网连续创业14年,曾参与创建卓越、爱卡、盛世收藏、译言等网站的传奇创业者,在触控科技这家公司上,取得了至今为止自己最大的成功。如今,在陈昊芝的带领下,触控科技月收入突破7000万元,2013年营收预计接近10亿元,他希望公司逐步由游戏产品的提供商,做到技术的提供方,再到他打造的生态系统的维护者,甚至,连他自己都不知道公司未来的边界到底在哪里,因为,移动互联网带来的想象空间实在是太大了。

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