TGS 2013:《出击飞龙》试玩报导 80 年代英雄归位

2013-09-21 16:43:11 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:莫一心 浏览:loading

  CAPCOM 在 7 月发布《出击飞龙》的重制消息后,立刻引起外界关注。而本次东京电玩展,CAPCOM 也在日本首度公开《出击飞龙》的宣传影片,以及提供试玩。预定2014年上市,游戏平台为 PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360。

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  《出击飞龙》是代表 80 年代后半的横向卷轴名作。以近未来为游戏舞台,结合SF风格的世界观,让玩家一边奔驰,一边享受斩杀出现的敌人的爽快感。不仅如此,疯狂的「飞簷走壁」等忍者技巧,也大受玩家好评。

  主角「飞龙」每次都有在CAPCOM「MARVEL VS. CAPCOM」系列内参战,应有不少玩家是从该作品得知飞龙的存在。本次CAPCOM展出新款同名作品《出击飞龙》,并将其定位为「急速探索 ACT」,若自《出击飞龙2》开始计算,其实已经是阔别14年的新作。在此为各位报导游戏试玩感想,衝啊~!

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《出击飞龙》日语版宣传影片:

以简单的操作方式实现超速ACT 各关卡的难度设定也恰到好处

  首先为各位介绍简单易懂的游戏系统。本做的故事剧情在以前的报导已有详细介绍,请一併参考。

  本作的基本动作共五种,分别是按□钮使用武器「零」进行攻击,可连按。△钮可将敌人挑至空中。×钮实行跳跃,可按两次进行二段跳跃。○钮使用飞行道具「苦无」。×和左类比下压,可进行滑行。以上五种动作就是基本操作,只要是稍微习惯ACT的玩家,应该很快就能上手。

  当然,攀墙和天花板垂钓等系列作品惯有的忍者动作也依旧存在。且由于游戏属性更改,增添了「探索」要素,所以善用墙壁和天花板的忍者动作重要度可能更高。

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本作的操作说明图。试玩时无法直接瀏览,但正式版在系列作品固有的游戏选项中,会记载操作方法。游戏选项的种类和内容也相当令人在意。

更多游戏资讯请访问:2013东京电玩展专题

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