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TGS 2013:《出击飞龙》试玩报导 80 年代英雄归位

2013-09-21 16:43:11 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:莫一心 浏览:loading

  以上为基本动作介绍,再来为各位报导试玩状况。

  游戏一开始,飞龙就乘著滑翔翼豪迈登场。他降落在矗立于雪原中的秘密研究所关卡,马不停蹄的进入游戏。

  奔驰著探索敌人时,可以感觉到速度非常快,甚至直接撞上敌人。幸好撞上敌人本体不会损血,只是有点丢脸......。

  另一方面,出击飞龙的攻击动作和奔跑速度一样快,光是连按□钮挥舞著零向前衝,就能轻快的连续砍杀敌人。

  一开始被操作速度影响,不容易瞄準敌人,容易被浮游在空中的杂兵攻击。但等到眼睛习惯速度后,战斗就轻鬆不少。一边跳跃和奔跑,然后使用零战斗,马上就能把萤幕上的杂兵清光。....不过直到能顺利清光杂兵为止,笔者也死了至少三次,算是只公开在这裡的秘密啦。

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飞龙独特的吶喊声也仍然存在。

  随著故事进展,飞龙的主要武器「零」将增加新能力。在这次的试玩中,已经确认可以反弹敌人子弹的「反射零」、破坏障碍物的「突袭牙」、按住□钮再放开施展强烈攻击的「集气攻击」、以及让零增添火焰属性的「燃烧零」。

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光是连按□钮,就能用「反射零」反弹敌人的子弹。

  上述中的「反射零」和「燃烧零」可是藉由十字钮的操作随时切换,根据状况不同使用。也许部分玩家会觉得繁杂,但这些新要素都会在习惯基本操作的适当时机再登场,只要慢慢记住,应能轻鬆使用。

  翻过数面墙后,出现善用瞬间移动的中头目「vityaz I」,以及持有盾牌的杂兵。在以往不存在防御概念的本作中,初次登场的防御型敌人并不容易对付。不过这些敌人的难度调整得恰到好处,不会太难,也不会太简单,让玩家肯重复尝试。

  关卡最后出现超大型头目「oroboros MkIII」,大概是初代《出击飞龙》头目「oroboros」的第三代。「oroboros MkIII」是一尾巨大的机械蛇,会扭动庞大的身躯,以头部攻击飞龙。玩家能感受到与一般战斗截然不同的乐趣。不仅仅是与人形敌人对砍,而是驱使活用各种动作战斗,这正是本作品的卖点之一。

  打倒「oroboros MkIII」后,试玩也随之结束。最后有让玩家看到部分后续剧情,教人期待故事发展。这点还请各位亲至会场确认。

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  写了很多,但笔者最想强调的,莫过于「飞龙超帅!」这件事。每个动作都十分洗练,光是操控飞龙进行游戏就非常爽快。各位今年若是造访东京电玩展的 CAPCOM 摊位,不妨去陶醉于飞龙的强劲当中。

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