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《上古卷轴OL》PVP模式新情报 不能一直复活回来

2013-10-10 14:44:10 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  制作方透露了更多《上古卷轴OL》中的PVP内容,下面我们就为大家罗列一二:

  首先是复活事宜。在战斗过程中,复活死去的玩家需要灵魂之石(Soul Gem)。而且你还要当心附近怪物或是其他玩家施放的灵魂禁锢(Soul Trap)。Zenimax提醒玩家最好提前准备好足够的宝石。

  “这样的设定能让一场战斗明确地分出胜负。玩家们不能一直复活、回来,复活、回来,让一场战斗无休止的进行下去。”

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  接下来是召唤——野兽,飞禽和燃烧元素。Zenimax再三保证法师的PVE流不会在PVP中被完全压制——相反,法师的各种增益和治愈能力会开始崭露头角。

  “就拿召唤黄昏之翼(Summon Winged Twilight)来说吧。一开始时,黄昏之翼只能进行远程攻击。但该技能有两种升级方法可供选择。”

  “选项一,增加一种被动效果,该效果会增强附近所有队员的魔法恢复。选项二,在你生命值过低时,对你实施治愈法术。这两种方法都会在PVP和PVE中为你(和你的队友)带来助益,当然别忘了她可爱的远程攻击。

  每个召唤法术都是开发者精心研究的结果,以确保它们都有“独特的风格”。

  “我向你保证现在的召唤风暴巨人(Summon Storm Atronach)不会在PVP里弱成渣渣。”

  然后是多种多样的“战役”。比如像“为赛洛迪尔而战”这样的战役随时都会发生。

  此外游戏中还引入了“精英等级(Veteran Rank)”这一概念。当你等级足够高时,你就会在完成特定任务后获得“精英积分(Veteran Points)”,并以此提升你的“精英等级”,随着该等级的提升你的角色会变的更强并能装备更好的装备。

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