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PC平台的游戏为什么越来越多了?

2013-10-23 19:08:19 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:BlurOne 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  如果你是一个老玩家的话,在2007年之前,你如果喜欢玩PC游戏的话,你会发现,PC上能够玩到的单机游戏实在是少之又少,几乎就是网游的天下,PC上能玩到的单机游戏除了一些比较古老的日式游戏之外就是欧美的即时战略游戏或者战棋策略游戏了,抑或是一些欧美RPG游戏,在那个年代,PC上面可玩的游戏实在是少之又少,主机游戏可以说占有绝对优势,看看PS2等当年主流的主机就知道了,很多游戏只能在当年这些主机上玩到,PC平台是根本无法玩得到的。

  但是从2007年开始,事情就发生了变化,随着欧美游戏的崛起,很多游戏都纷纷开始登陆PC平台了,到了最近这几年,出现在PC平台上的游戏越来越多了,基本上很多最新大作都会有PC版,独立游戏和一些二三线作品也都会推出PC版了,虽然时间上可能会慢一些,例如刺客信条系列和GTA系列的PC版都会晚于主机版一阵子推出,但是比起2007年之前那种很多游戏都没有PC版的情况,可以说是变化和改善了很多。那么,为什么现在PC平台变得如此热闹了呢?为什么游戏厂商都开始重视PC平台了?应该说,这其实可以看做是欧美游戏产业兴旺发达之后的必然结果

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现在的PC游戏越来越多了

欧美游戏厂商更重视PC平台

  和日本游戏公司过于执着于主机平台不同,欧美的游戏公司对于PC平台更加注重,更加有感情,并且很多游戏类型和好的创意点子都是诞生在PC平台。例如射击游戏始祖《毁灭战士》,还有早年那些古老而经典的欧美RPG游戏,像无冬之夜系列和博德之门系列均属此列,再如生化奇兵系列的制作人兼总监Ken Levine在一次采访中就对PC平台赞不绝口,称赞PC平台的开放性使得早年很多千奇百怪的点子都能进行实验进而成功,奠定了欧美游戏业今日的基石,所以他所出品的生化奇兵系列一直都会推出PC版,并且无论优化还是操作感都令人称道,堪称极致艺术享受。

  我们再深入回顾和思考一下就能发现,其实日本游戏业的崛起和主机关联更为紧密,像早年无论任天堂还是SEGA抑或是索尼的主机,主要都是出现的都是日本游戏公司的游戏,那是日本游戏业的黄金年代,那个年代诞生了最终幻想等无数经典日本游戏品牌。而在那个年代,欧美游戏业远没有今天这么兴旺发达,然而欧美游戏业植根于PC平台,却依然涌现出了一些经典品牌和游戏类型,起到了一定的积累技术和经验的作用,前面提到的《毁灭战士》等早期欧美经典游戏正是这样的典型作品。

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《毁灭战士》诞生于PC平台有其必然性

  所以我们可以发现,欧美游戏业能够崛起正是和PC平台密切相关的,在当年日系游戏主导天下的时候,除了PC平台,还能有哪个平台可以让这些欧美游戏公司充分发挥和施展那些激进而古怪的创意呢?别忘了主机游戏领域有着审核制度,游戏公司做的游戏要经过主机厂商审核通过才能进行制作,并且像任天堂早年对游戏审核极其严格,以该公司旗下的SFC主机为例,一年之内一家中等规模的游戏公司只能在该平台推出三到五款游戏,只有和任天堂关系特别密切的公司才能打破这个限制。而PC平台天然的开源性和开放化使得这些欧美游戏厂商有了一个无需受到过多限制的地方,还是得说到《毁灭战士》这款游戏,这款游戏于1993年推出,如果没有这款游戏,也没有今日如此蓬勃发展的FPS游戏产业,而这款游戏正是于当年PC上的DOS系统推出的,而1993年正是任天堂如日中天傲视天下的时候,这样一款血腥暴力并且看起来和以前的游戏类型都不太一样的游戏,如果是直接拿给任天堂审核部门看的话,绝对是不可能推出的,直到后来任天堂方面看到这款游戏实在太火才同意该游戏移植到了SFC主机上,并且对血腥暴力的内容进行了大幅度的修改。

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SFC主机的封闭性和过高的准入门槛使得不少欧美游戏公司只能选择PC平台

  所以在经过了多年漫长的PC平台技术和经验的积累后,到了2007年的时候,游戏业进入高清化时代,日本游戏业呈现出衰败迹象,而欧美游戏业则凭借着多年的积累,全面爆发了。以欧美RPG而论,有质量效应系列和龙腾世纪系列以及巫师系列,以射击游戏而论,使命召唤系列真正声名大噪的作品《使命召唤4现代战争》正是2007年推出的,更不用说战地系列和生化奇兵系列以及无主之地系列等诸多作品了,这几年射击游戏简直就是到了一个极度泛滥的地步了,几乎每个月都会有新的射击游戏出现,而无论是欧美RPG还是这些泛滥了的射击游戏,无一例外都有PC版,虽然这些游戏的PC版销量不一定比起主机版销量就要高,甚至有时候销量比起主机版要低很多,但是这些游戏公司却乐此不疲的推出PC版,一个重要的原因正是前面提到的开放性因素,另外就是因为这些游戏厂商早年在PC平台耕耘所积累的一定感情要素,再就是这些游戏天生就具有PC平台适应性,像射击游戏这种类型的游戏目前而言最好的操作平台依然是PC平台,所以移植到PC平台根本不用花费什么心思,但是你能想象那些日式游戏移植到PC之后如何用键鼠操作吗?如果没有手柄,即便这些游戏推出了PC版你玩起来会感到相当的别扭。

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PC平台玩射击游戏具有天生适应性

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