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《卧龙传说》回击“山寨说” 《炉石传说》也是抄袭

2013-11-01 22:41:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  10月25日阿里云展会上,一款与《炉石传说》相似度较高的国产手游《卧龙传说》横空出世引发网民热议,不过网络上漫天的评论都是对此款游戏的负面评价,意思说《卧龙传说》山寨炉石。对此记者联系到了《卧龙传说》开发商Unico的相关负责人,就游戏相关问题做出采访。

  网易暴雪合作部:“请山寨炉石不要丢国人的脸”。

  《卧龙传说》制作方unico正面回应网易暴雪合作部:“卧龙广受外媒好评:“中国再一次震惊了世界。”(原英文:Again,China Amazed the world。)我们没给国人丢脸。”

  对此各位大神有啥看法?以下请看专访详细内容。

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《卧龙传说》制作人叶盛飞

模式模仿纯属有意碾压炉石势在必行

  记者:我们知道《炉石传说》这款游戏非常受欢迎,有人说你们是因为一码难求而花了不到20天怒做《卧龙传说》这款游戏。大家都有个疑问,如果说炉石暴雪耗时超一年开发、测试、预热来讲,难道说你们团队的速度甩了暴雪几条街?

  叶盛飞:哈哈,不敢这么说。不过《卧龙传说》从正式立项到首次曝光确实只有20天,我们的团队每天加班睡公司完成的这个产品。不过其实之前我们就有不少准备,我们在很早的时候就做过个炉石传说宝典的APP,来观察核心玩家的关注度,然后做一些数值方面的准备。然后我们那个程序因为没码,最早就是对着玩家视频大致做过个Demo。后来正式立项后就花了比较多时间好好把产品细节做了下。

  和暴雪相比这方面主要是我们团队风格问题导致的。毕竟暴雪是一个更大的团队,他需要花更多的精力和交流成本来决策设计。我们之所以只有2个程序猿负责这款产品,也是为了最快的决策来完成整个游戏体验。

  中国团队善于进行二次设计,这边如同程序的二次开发一样,将会减少很多重复造轮子的无意义工作。从而加快整个游戏的开发时间。

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卧龙的游戏界面和炉石相似度极高对此很多人表示质疑

  记者:看来你们很早就关注《炉石传说》这款游戏了。相信你也听到很多《卧龙传说》山寨《炉石传说》的说法,如今炉石国服才刚刚内测一周多,大家都说你们是换皮复制,对此你有什么说的?

  叶盛飞:别人说游戏模式和UI都几乎一摸一样,其实大体感觉的像是我们美术这边故意设计的,毕竟这样会有最好的正反面话题点嘛。不过其实UI这边我们针对小屏幕和触摸操作做了很多的优化修改,包括按钮大小,操作流程,体验过后,就知道卧龙传说和炉石其实还是有不少差别的。细节上我们的产品设计人员还是花了不少功夫。

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  记者:具体细节体现在哪?既然模式和UI是你们有意为之,那么数值平衡,竞技场匹配这些呢?

  叶盛飞:比如卡组编辑当中下方的消耗Tab切换,右侧卡组列表的操作,我们都提供了几种细节隐藏的快捷操作,和小屏幕时候不易出错的二次确认操作。来适应Pad和手机不同大小时候不同的操作需求。

  暴雪在数值方面一向是强项,所以炉石这款产品本身的平衡性竞技性都做得非常好。

  卧龙传说这个产品的话,在保证原有数值平衡性的基础上,因为三国题材的优势,可以在不影响竞技性基础上设计更多扩展的仆从和技能卡。相对策略扩展性也会更强一些。

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