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《鬼泣5》开发商Ninja Theory或放弃主机游戏业务 彻底转型开发移动平台游戏

2013-11-21 21:55:17 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading

  根据国外著名游戏杂志《Edge》的报道,《鬼泣5》的开发商Ninja Theory或将彻底转型,终止主机游戏的开发工作,彻底转型开发移动平台游戏。碰巧的是我们刚刚发过一篇关于忍者理论公司困境的文章,结果马上转型向钱进了,祝他们好运。

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  近日在一次业界会议上,Ninja Theory的首席设计师Tameem Antoniades对主机游戏的现状并不乐观,他认为现在3A主机游戏的模式已经遭到了破坏,主机本身的寿命或许只剩下不到10年的时间,因此Ninja Theory将要完全转向移动平台。他还呼吁要向现在媒体的传播方式加入更多新鲜的创意,打破现在大家获取电影、音乐和游戏的途径的限制。

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《鬼泣5》

  “现在AAA游戏的主机模式已经遭到了一些破坏。对我们来说,能生存下去就意味着成功,不过现在看来似乎周围已经没有成功的人了,这是因为60美元(主流3A游戏售价)的模式,玩家们掌握着平台和购买力,而开发商则控制着市场和资金。”

   “可是在5年前,谁想过平板电脑会取代PC呢?现在我们会听开发商说移动平台有很多缺点,比如它们的性能,比如它们让人抓狂的电量等等,但是这些问题最终都肯定会得到解决。”

  “手机和平板现在已经离现役游戏很接近了,它们具有直观的界面。我们现在已经可以在平板电脑上看到非常高端的画面。就好像Bruce Lee说的:你不能与海浪做对,你应该随波而流。”

  “事实上没有媒体会真的灭绝,它们只是会消亡。比如高清电视就对电影产生破坏性的影响,但是电影不会灭绝。歌剧也不会灭绝,它仍然是欧洲最受喜爱的娱乐形式之一,只不过现在很少有人再去听它了。”

  我们还不清楚Ninja Theory目前还有没有仍在开发当中的主机游戏,因为我们都知道这样一个单位的转型需要花费很多时间,并且需要进行很大范围的人事变动,也许又要有一大批开发人员要重新为自己找个工作了。

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《反击》

   Ninja Theory最近推出的一部主机游戏就是《鬼泣5》,并在之前也有《奴役:奥德赛西游》等多部作品,工作室也在今年7月推出了他们的第一部移动平台游戏《反击》。那么他们接下来会以什么样的姿态再出现在我们面前呢?还是让我们拭目以待吧。

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