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主机何时能降价?《泰坦陨落》或将成斯大林格勒

2013-11-27 13:33:48 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  次世代主机令广大玩家各种兴奋,不过偏高的价格(Xbox One售价499美元,PS4399美元)也让许多囊中羞涩的玩家各种羡慕嫉妒恨。毫无疑问,许多朋友已经开始攒银子凑预算,就等这一代的主机质量稳定价格下跌了。但虽然主机的质量会逐渐改善,可这价格真的会下降吗?如果会下降,那么大家要等到什么时候?

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  回顾历史,在2006年PS3发售时定价599美元,首周仅售出了197000部主机。8个月后,索尼宣布每部降价60美元,效果相当惊人,在24小时内仅在美国和加拿大PS3就成功售出了100万部。但代价也是惨痛的,由于硬件成本难以压缩,导致PS3发售后两年内亏损了33亿美元。不过那时的PS3可以说正面临着不降价即将被逐出市场的窘境,要么拼死一搏要么学DC安乐死。而现在看来,至少在明年E3之前Xbox One和PS4都不大可能出现类似的危机。

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  首先我们要明确一点,对于无利不起早的商家来说,降价往往是占领市场和打击竞争对手的一种手段。广大玩家们喜闻乐见的主机降价只有在下面几种情况中可能出现:

  1、其中一方面临重大危机,即将被逐出市场,不得不进行自救式降价,以保证平台占有率。

  2、占据明显优势的一方想将对方完全逐出市场,主动采取价格攻势,扩大平台占有率。

  3、硬件成本下降,双方都拥有更多的成本空间进行小规模价格战。

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  从首发的情况来看,微软和索尼的主机都在24小时内突破了百万销量。虽然PS4略占优势,(首发仅在美国和加拿大销售,24小时售出100万部,微软则是在14个国家内达到100万部),可Xbox One也没有大败亏输。所以目前双方都没有命悬一线的降价动机。不过在将来还有一些时间节点和事件可能造成局势的变化。

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历代主机换算的货币价格

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