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《全境封锁(The Division)》雪花莲引擎介绍及最新截图 天气不同致巨大差异

2013-12-09 22:50:10 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading

  继昨天在VGX上公布了《全境封锁》的引擎宣传片后,育碧再次公布了有关该作使用的雪花莲(Snowdrop)引擎的更多信息,还有游戏的一批最新截图。

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  《全境封锁》号称将通过其最新的雪花莲引擎将游戏世界的逼真程度和开放世界的渲染程度提升到一个新的高度,在昨天公布新的引擎宣传片之后,育碧又放出了有关雪花莲引擎的一系列问题解答,更详细的回答了有关引擎的一些细节问题。

1.新一代主机带来新一代体验

  新一代主机是革命性的一代主机,在它的基础之上游戏也将登上全新的高度:更加逼真,画面更加真实,物理及动画效果更加细腻等等。玩家的游戏体验也将完全不同。

2.便于开发的游戏引擎

  游戏开发商Massive工作室是一个相对来说规模较小的工作室,所以要完成如此宏大的目标,他们必须创造一个“动态、互联、灵活”的引擎,雪花莲引擎使用非常方便,而且开发人员在开发过程中能够实时看到他们所作出的改动在游戏中产生的效果,同时引擎能够让开发人员感受到开发过程的乐趣。

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游戏细节极为丰富

3.逆天的游戏细节

  开发商相信游戏的细节、逼真程度,还有角色和环境的具体互动是游戏脱颖而出的关键,所以他们打造了至今为止的游戏中细节最丰富的纽约城。无论在城市规模上还是细节的复杂程度上都无可比拟。

  同时雪花莲引擎的光照系统也会极大加强玩家的游戏体验。它让光照的逼真效果更上一层楼:实时动态全局照明;日、夜、室内、室外光线;游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。

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不同气候产生的不同光线效果

  而且从E3的Demo就可以看出,《全境封锁》的游戏世界会根据玩家的行动作出反应。

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