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从风靡全球到曲高和寡 RTS游戏路在何方?

2013-12-11 14:55:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  曾几何时,小伙伴们每天研究的是如何出兵如何编队;曾几何时,网吧里座无虚席地开着《魔兽争霸》(简称war3)、《星际争霸》(简称星际);曾几何时,我们为WCG上飘舞的五星红旗而激动万分,许下征战电子竞技的宏愿。而当这一切过去,曾经风靡全球的RTS游戏如今渐消沉,经典是否已到尽头?

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曾经荣光让人羡 一场war3谢幕战

  RTS在国内的十多年发展,从初期的红警、帝国时代的普及,到中期war3、星际1的兴起,延续到今日星际2的诞生以及war3的没落。在这十年里,RTS逐渐风靡全球,成为当之无愧的游戏主流,大量国际顶级赛事诞生。最让中国玩家记忆深刻的无疑是SKY两登WCG冠军的荣耀一刻,这也唤醒了国内成千上万的RTS玩家的雄心,带来近些年来RTS突飞猛进的发展。

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  凡事有盛必有衰,在WCG2013世界总决赛上作为曾经RTS王牌项目的war3迎来谢幕战,意味着在将来的国际顶级赛事上盛极一时的RTS游戏将全面退出历史舞台。RTS曾经的荣光让人钦羡,但war3谢幕战带来的悲伤气息似乎在说明一个问题,RTS路在何方?

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