Warhorse工作室透露了一些有关这个现实开放的RPG游戏最新的细节。《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》 将会与《上古卷轴4:湮灭》大小相似。游戏难度不小,但不会达到《黑暗之魂》那样变态。
工作室人员的原话:“在格斗技巧和控制上与《黑暗之魂》不同,但在整体感觉和难度上可能与《黑暗之魂》类似。”
在格斗技巧上,玩家们不会长时间格挡攻击。因为玩家会为此花费游戏人物的耐力值,此设定会加大游戏的难度。 除此之外,战斗方面不会像《刺客信条》一样一次只面对一个敌人。
工作室人员的原话:“如果你只是一直格挡的话,你将会快速耗费完耐力值,这会导致你的死亡。”