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《圣女之歌3》回归 制作团队分享第一章片段剧情 场景原画同步曝光

2014-04-19 16:32:09 来源:互联网 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading

  继宣布《圣女之歌3》研发消息后,游戏制作团队18日抢先曝光场景原画,并分享原著剧本的桥段,让玩家抢先阅读剧情,了解《圣女之歌3》横跨《圣女之歌3》千年前与千年后的剧情。

  《圣女之歌3》为唯晶科技旗下知名单机系列《圣女之歌》续作,并由一、二代原班人马制作,在剧本上除保有过往上天下海特性外,更加入跨越前作前后千年之遥的庞大内容,且会是连网的单机游戏。《圣女之歌3》目前正在研发中,预定 2014 年第四季推出,制作团队今日抢先曝光了游戏场景原画,并分享部分剧本桥段。

  制作人詹承翰强调,《圣女之歌3》是故事成分非常浓厚的 RPG,可以说是返璞归真,强调的就是故事;《圣女之歌3》虽然诉说的不是圣女之歌1、2代接下来的故事发展,却是引导玩家了解圣女之歌更早的起源,包含“圣女”这个名称的开端由来。

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图:圣女之歌2北欧文明却古老的风格建筑

  他指出,对于玩家的历程上,故事描述手法必须有更细緻的概念:“我们继承的是一、二代的制作精神,剧本也需要比以往更细腻动人,在研发期间,我们不停地朝向电影画面、原创小说的方向来制作剧本的分镜,希望让玩家的代入感更深。”

  在PC单机的研发的同时,《圣女之歌3》手机版也正在开发,研发方向是让这些原画来说故事,甚至能有互动的效果,像是触碰、探索、在游戏中收集精美的插画原画等之类的设计概念,制作人透露,目前手游版的开发较为顺利,进度比PC单机超前不少。

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依鲁帕高原─北谷森林主角登场的场景

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依鲁帕高原─北谷森林主角登场的场景之二

  詹承翰透露:“手游版更重视的是故事画面的表现,去除了升级练功的繁複过程,我更倾向让玩家当电影中的主角,来与故事裡的角色互动,这才是我想要表现的游戏魅力。”

节录剧本中第一章的片段

  男主角弯下腰从破旧的木制桌下,抱出一个沉重的箱子,有种複杂的情感涌上心头,他不发一语地将盒面厚重的灰尘擦拭乾淨,妹妹奈葛丝则是安静地陪在他的身边,眼眸同样也是凝视著箱子。

  这是父亲留下来给他们兄妹的东西,母亲却从来没有说出口,在自己即将与亲人分离的时刻,才发现这个东西。

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回忆之地男主角小时候父亲居住的地方

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