次世代主机大战方兴未艾,PS4上市半年的销量已经达到700万台,Xbox One之前公布销量300万台,之后又宣布已经销售500万台。而2011年发售的Wii U到目前只有617万台的销量,即便将来降价,恐怕也难以阻挡扑街的命运了。
根据国剧数据咨询公司IDC的数据预测,到2016年PS4全球销量将会达到5100万台,Xbox One如果能够拆分Kinect,达到降价的目的,销量将会后来居上。
可以说无论PS4还是Xbox One都已注定是这轮次世代大战的领衔主演了,无论从发售之前的宣传,到发售时的细节考量,以及对玩家群体和独立制作团队的理解与支持力度,索尼和微软都达到了前所未有的高度。尽管传统实体游戏销量持续下跌,数字版越来越受欢迎,甚至到2019年预计数字销售将会占市场总销售的一半以上,但这些都是形式上的转变,站在玩家角度和开发商角度上设计硬件,指定销售策略才是最根本的出路,而索尼和微软无疑做得非常漂亮。一向以创新能力闻名的任天堂,看来这次真的面临着前所未有的危机了。