看起来不仅《巫师》系列开发商CD Projekt Red认为DRM(内容数字版权加密保护技术)不是有效的对付PC盗版问题的手段,《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列发行商育碧也有这种想法。他们认为任何一款游戏只要投入相当的时间跟经历都是可以被破解的,因此开发商与其如此不如致力于开发那些让玩家有付费动力的游戏。
育碧数字发行副总裁Chris Early说道,“重要的一点是我们需要开发一些能带给付费玩家足够体验的高品质游戏。我不想因为制止盗版而连累那些已经付过费的玩家。只要时间和投入足够所有的东西都可能出现盗版。因此为题就演变成了,我们是否会提供服务或者福利以及游戏品质能让玩家愿意去付费呢?”
为了和盗版作斗争,Early表示他们不仅需要制作更好更吸引人地游戏,而且需要给玩家提供更多盗版游戏所没有的在线服务。
他说道,“我认为对我们来说更加重要的是制作一款高品质的游戏并给玩家带来高品质的服务。事实就是,很多正版游戏中的服务盗版游戏是没有的,因此玩家会为了获得完整体验而不去玩盗版游戏。
基于玩家的反馈,育碧在2012年放弃了DRM系统,而是采用玩家安装游戏联网验证的方式杜绝盗版的可能。