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恐怖大作《蔑视(Scorn)》前瞻 新异形梦魇来袭!准备好了么?

2014-07-03 12:16:37 来源:游民星空[编译] 作者:子豪 编辑:子豪 浏览:loading

  小编偶得国外同行放出的关于恐怖新作《Scorn》泄露的前因后果,现在分享给大家:(以下内容的主角是外国同行)

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  N个月以前,我的邮件中收到了一些图片---一个全新的恐怖游戏(貌似是FPS)---由异形之父吉格尔(H.R.Giger)参与设计。当时我并未将此事透露给任何人。不过一年后,我收到了类似的邮件,里面也有很多图片。在几个月后,却发现第二次收到的图片根本就是《恶灵附身(The Evil Within)》的概念图。我困惑了。我们的主编CJ让我自己想办法解决这些疑问。由于不愿意编造一些毫无根据的谣言,所以我决定去请教NeoGAF---一个非常受大众欢迎的论坛,看看是否有什么探子可以为我解开这个游戏的谜团。随着时间的推移,更多的概念图进入我的视野:一张游戏的内侧截图和一张更具吸引力的图片。暗示了这款游戏将会登陆PS4和Morpheus虚拟现实头盔。下面我就为广大玩家解开它的面纱:

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  目前,仍然无法得知是谁发给我的邮件。(无论如何非常感谢他,没有这些图片,我无法讲述了解这么多细节。)不管怎样,我已经将图片(从Sony Bend工作室的泄露出的)都发在了NeoGAF论坛上。随着消息在各大网站论坛疯狂转载,我们终于得到了想要的东西。为什么游戏会发给我呢?原因在于近些年我一直对于恐怖游戏情有独钟。从我的在NeoGAF和YouTube上的表现也能够侧面反映出来。首先,这两封邮件的发送者并非同一个人。实际上,第一封邮件是由游戏的开发者发出的---其实就是一种“伪营销”方式。游戏的名字为《蔑视》(可更,英文名《Scorn》)。制作团队是一个成立不久的小有名气的工作室Ebb software。目前团队成员共有7名。而共有12个人(来自与freelance artists的帮助)直接参与并开发出了游戏的内测版。不过在多个其他工作室和投资人那里演示了他们的作品后,得到的都是相同的答案:这款游戏太非主流了。完全的单人游戏。和所谓赚钱的游戏类型不搭边。

Email是这样写的:

  “对不起,在收到更多“异类游戏”的评价前,有很多工作等着我们去做。在潜在的投资人面前,我们必须展示出它确实有哪怕是一点点值得投资的地方---玩家们更为喜欢的类型。我们在发行商和投资商那里都碰了钉子。他们那里有的是市场顾问,而那些人的回答都是相同的:游戏太异类了。单人模式已经不是我们今天的主流。现在人们喜欢多人在线,自由发挥的游戏,这才是游戏的卖点所在。至少一年前,我们不打算把它公布于众。但是现在的决定(在论坛上发布)是希望引起更多人的关注,从而让投资人看到它市场潜力。”

  尽管团队打算在第五代主机上开发,不过内测版是基于第四代主机的。游戏的设计宗旨是创造一个与以往完全不同的第一人称动作冒险游戏。独一无二的枪械和风格迥异的世界将给每一个玩家身临其境的恐怖体验。“是的,本作是由著名美工Beksinski和Giger等人潜心开发出来的。并没有依赖Kickstarter平台,因为开发者知道没有大量玩家的支持,是无法开发出最棒的游戏的。不过,如果仍然没有更多关注的话,本作将一定会主推PC平台。当然,PS4也会是潜在的选择。

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  很显然,游戏产业并非对所有人都是一块蛋糕。即使你拥有丰富的经验和先进的技术,市场的规则才是决定游戏发展方向的关键所在。走非主流路线总是要承受更多风险的。作为一个恐怖游戏迷,我对这款游戏的未来还是抱有信心的。

  关于《Scorn》更多内容更新,请大家继续关注游民星空。下面是我为大家带到的更多概念图。

概念图:

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