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前《使命召唤10》开发员加入《蓝霹雳》团队 目标3A大作

2014-07-20 10:50:21 来源:游民星空[整理] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading

  想要开发3A级游戏大作,招兵买马“挖墙脚”是各大工作室的一贯做法,因为这样可以为团队注入不同见解的顶尖人才。

  此前,《战争机器》的创造者Cliff Bleszinski组建了其的游戏工作室Boss Key,并在本月公布了新作《蓝霹雳(BlueStreak)》。据悉,该作是一部竞技场类型的射击游戏,为了打造出最完美的射击游戏,Cliff Bleszinski招兵买马,为新工作室收了不少人才。就在本周五,Cliff宣布两名曾参与《使命召唤》制作的开发员加入他的团队。

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  Ryan Palser曾是Neversoft的动画师,他曾参与制作《使命召唤10:幽灵》,现在他在Cliff的团队担任高级动画师。David Rose,曾在Neversoft担任用户界面的设计,他也参与了《使命召唤10》的制作。

  Cliff Bleszinski表示:“我们希望吸纳更多的优秀人才,最好是那些曾有过大型系列制作的经验,现在又想做点新东西的人。”

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  Cliff Bleszinski的新工作室Boss Key还在发展壮大阶段,他们的处女作《蓝霹雳》是免费科幻PC竞技场类型的射击游戏,该作将以舞台风格多样的多人战斗为重心,与Cliff在1999年打造出的《虚幻竞技场》极为相似。本作的发行商为韩国公司Nexon,该公司非常了解免费游戏市场,这也是Cliff与其合作的一个原因。

  对于《蓝霹雳》的质量,玩家们大可放一百个心,因为这正是Cliff的强项。

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