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《怪物猎人(Monster Hunter 4G)》制作人曝游戏新细节 或有中文版

2014-08-16 18:13:48 来源:游民星空[原创] 作者:石头小君 编辑:石头小君 浏览:loading

  《怪物猎人4G》的系列制作人辻本良三先生于昨日到访台北君悦酒店,为该游戏举办了一场媒体发布会,活动中除了演示《怪物猎人4G》之外,在访问环节透露了一些玩家非常关心的话题,包括是否有中文版的问题。

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  游戏细节情报方面,从发布会可以得知,在《怪物猎人4G》的沙漠场景中,地上的流沙会阻挡玩家的脚步。而对于主题怪千刃龙,辻本制作人表示,龙的后脚一般来说是设计在可以支撑自己体重在地面上行走的普通大小;不过千刃龙是一种可以捕捉的猎物,其后脚特别发达,在设计上是有参考“鸟爪”的元素,而且它将会非常的难缠,也是本作新增的G级剧情上的关键,开发团队为了它也是大伤脑筋。同时他也确认了本作不会有海战的场景回归。  

  对于《怪物猎人4》加入的褒贬不一的公会任务系统的提问时,辻本制回答,当初设计公会任务,并不是想强制玩家都必须刷公会任务,是为了提供玩家除了以往的接单狩猎之外不同的模式选择。当然,遵循以往的普通接单狩猎,就可以循序渐进的在比较短的时间内打到素材并做出装备;而玩腻了一般的狩猎的话,还可以选择尝试公会任务,并可以随机获得强劲的装备。他表示公会的目的并不是强制玩家得玩公会任务刷装,而是让玩家有更多元的方式来享受不同任务的乐趣。

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  当被问到最受关注的中文版的问题时,辻本表示,中文化一直是亚洲玩家非常关心的话题,不过因为开发时间十分吃紧,目前光要赶在准时在10月11日推出就已经很极限,要同步和日文版发售时间上是赶不及的。不过如果玩家可以接受亚洲版比日本版稍晚一点上市的话,根据玩家的希望和反应,当然可以来讨论推出中文版的可能性。在本次发布会上,辻本还透露,在《怪物猎人4G》中的7号语音,是由他自己配音演绎的。

更多相关资讯请关注:怪物猎人4专区

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