在游戏初期你就会遇到令人作呕的异形,当你仅仅体验了几个脚本之时。我们从终端获得了一个密码,并且用它开启了电梯时一阵极度躁耳的蒸汽声响起,排气扇从天花板掉了下来,伴随着一只类似蝎子与黑豹结合体的怪物,当然,我的第一反应就是跑。
在游戏里感到害怕没什么可耻的,我的本能就是跑回自己的房间,躲藏在一个柜子里,而些许噪音吸引怪物往我这里前进,它趴在柜子上,投过门的缝隙我可以清晰的看到它饥饿的眼神,它靠的越来越近,屏幕上提示我们摇晃左摇杆屏住呼吸,正当我在摸索时,异形破门而入,将下颚骨顶在我的脸上。
的确,完全掌握游戏需要一定的时间,游戏本身非常喜欢吓唬你,其精湛的配音使得你一直认为自己处于危机之中,车站的吱吱嘎嘎声,电脑杂音,以及破裂声,好在很快你就能学会如何分辨危险的声音。当你听到沉重的脚步声,金属发出的隆隆声,亦或喉咙嘶哑的喑哑,迅速找到附近的藏身处,如果足够幸福,更衣室是最棒的选择,当然不是次次都是这么幸运,到了那时,赶紧蹲下,找个桌子躲下去,千万不要发出声响直到黑影离去。
这些过程给了你足够的时间去欣赏空间站的细节,各个细节的老旧打磨似乎还原了经典的《异形》电影,这似乎就是把70年代的东西用未来的视角再看了一遍,所有的塑料、劣质公益海报,屏幕中的画面给人十足的旧时代厚重感,单从纯粹的审美观念来看,《异形:隔离》将会给玩家留下极为深刻的印象。
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