Xbox One原本主力诉求的新一代Kinect 感应器,这次展出就相对低调许多,只在摊位最内侧设置了隔间提供试玩,从外面完全看不到。动画改编的《心灵判官没有选择的幸福》以及独占的原创游戏《D4: Dark Dreams Don't Die》这次也提供Kinect 操作的试玩(游戏本身亦可全程使用控制器游玩)。另外,为了贯彻年龄分级管制措施,所有CERO Z 指定的限制级游戏全部都移到内部封闭的试玩区展示,未成年参观者是看不到的,这点自从CERO 改制以来就实施至今。
综观这次Xbox 摊位的展出,与PlayStation 摊位一样都展现世代交替的趋势。展出内容算是中规中矩,不过还是缺乏让日本玩家眼睛为之一亮的阵容,本家主力游戏几乎都是针对欧美市场的口味所制作的,日本厂商的游戏则多半是跨平台,但数量明显较PS4来得少,存在感也比较低。虽然Xbox One 在日本才刚上市,但是本次的展出却很难感受到新主机上市的那股“气势”。