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玩家自制《辐射》改编游戏电影《新维加斯2280:信使传奇》国庆试播集!

2014-10-01 21:03:34 来源:游民星空[投递] 作者:WESLK 编辑:影子摩西 浏览:loading

  《辐射》系列一直以独特的废土世界观及深刻的剧情吸引着很多玩家,是游戏界不朽的经典系列。粉丝们热衷于用各种形式表现他们对游戏的热爱。国内一名玩家WESLK就打造出一部“游戏引擎电影”《新维加斯2280:信使传奇》。此前我们曾经发布了电影的预告片。今天正式推出国庆试播集。具作者介绍这有可能将会是“美剧形式”的季播剧。整部作品的制作与剪辑由WESLK一人独自完成,对独立作品而言完成度很高。下面就敬请各位欣赏。

最新海报:

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《新维加斯2280:信使传奇》国庆试播集:

故事简介:

  世界因一场巨大的核战争而改变。影片讲述的故事发生在2280年——核战争过后的200年。主角是一名信使,有一天他受到委托要递送六枚白金筹码到Mr.House手里。被委以重任的总共有六个人,但在递送过程中,其余五人却一一失踪,主角也身陷险境。一名新维加斯赌场的老板夺走了他的白金筹码,还打算将他活埋。幸运的是他被一名机器人救了出来,并送到一位医生那里治好了伤。死里逃生的主角随之踏上了寻回筹码和揭开真相的复仇之旅……

制作人:WESLK

主演(配音):Karma 钢琴铉

编剧(剧情整理):WESLK 原故事

导演:WESlK

录制:WESLK

后期处理:WESLK

发布:WESLK

制作目的:游戏引擎仿拍美剧娱乐文艺化

影片类型:剧情 动作 游戏记录

作者留言:

  今天为大家带来的大开脑洞使劲儿塞外加研究了7个月的老滚、辐射系列控制台代码和各种mod的一部小电影(其实是两部,老滚电影级的作品暂时没做完。)我感到很荣幸,同时感谢游民大大的帮助。

  当然还有很多不足之处,很多漏洞;比如战斗戏前半部分的闪烁。其实是我在拍的时候手抖按鼠标右键了,还有镜头的摇晃动作很不合格(#‵′) 我手残手残手残!!! 你看我战地3战绩都是负的啊啊啊!没办法我手残,不过后面就好了→_→这一点我是承认的,毕竟我并不是专业级的剪辑师、摄影师、导演、编剧...还有啥

  配音是朋友帮配的,个人感觉配音部分已经算是国内非常专业的英配了,配音角色是很用心的 。

  剧情台词方面模仿了人中之狼,和行尸走肉的自言自语的风格 ︿( ̄︶ ̄)︿ 比如:看!那里有个大丧尸,他的蛋白质是牛肉的六倍~!@

  主角并非正义联盟那种英雄,算是枭雄吧,反英雄式的人物(一股浓浓的邮差装逼范儿有木有!)

  主角会使用腹语(因为没有表情控制的mod)主角还很呆(因为没有太多动作的mod)不过这些都会在上古卷轴5引擎电影里得到改善(老滚以上全有)另外我也是一个人独立制作的 所以嘛各位看好吧,喵喵喵(≧▽≦)

编者按:话说作者很会卖萌,和小编对话时也喜欢用各种颜文字,为了保持作者原有的感情风貌就都保留下来了。发布在游民星空的初衷就是希望借这样一个平台吸引更多有相同爱好,或者是对“游戏引擎电影”感兴趣的玩家一同交流。如果自己也有什么好的作品,也欢迎各位玩家积极投稿,【游民星空投稿交流群】:364404070 恭候各位光临。

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关于引擎电影:

  引擎电影,指采用游戏自身的引擎实时渲染而成的3D动画。它不同于预渲染动画,无需额外的设备,无需额外的建模、动画、剪辑工作,只需利用游戏自身的引擎就可以创作出各种过场动画。尽管其精美程度无法同预渲染动画相比,但它为开发者节省了大量宝贵的金钱和时间,同时避开了庞大的影像文件,并可保持动画与游戏之间的无缝衔接,在观赏效果上具有一气呵成之感。

  从最早引入这一概念的《半条命》开始,引擎电影已逐渐取代预渲染动画和真人电影,成为过场动画技术的主流。许多国外玩家出于爱好纷纷开始利用游戏引擎制作电影,作者本人页是因为看了YouTube的老滚电影制作大神yongyea才开始效仿。如今引擎电影越来越能让电影爱好者在虚拟的网络世界里实现自己做电影的梦想。无需成本,无需设备,而B社游戏必备控制台,恰到好处还有mod;这就可以用来充分利用制作类电影。虽然细节程度不能与动画和电影媲美,但是出色的故事和合理剪辑,内涵也能和电影一样精彩。最重要的是它给了更多玩家发挥自己想象力创造力的空间。

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