Ninja Theory日前通过DICE 2014大会发布会公布了一个秘密,这个打造过《DmC》的团队此前制作的PS3独占游戏《天剑》乃全球首款采用动作捕捉技术的游戏,同时可能将打造续作。
电影版预告片:
制作人还表示,团队2005年与Weta Digital合作开发即时渲染系统,当时《指环王》导演彼得杰克逊还利用《天剑》的资源向另一位大导演詹姆斯卡梅隆展示动作捕捉技术。
虽然电影界越来越多采用动作捕捉技术,不过游戏界却未广泛采用,大部分工作室认为耗财,复杂。不过,制作人则表示这是一种制作过场动画最快,最便宜的方法,尤其是与Vicon这个最大动补器材生产商与软件商合作,Ninja Theory将采用这个技术,以平衡的预算打造新作《地狱之刃》,让动作捕捉技术的赞誉更好。
通过定制的动补技术,可以平衡预算和效果,Ninja Theory将推广他们的成果,让动作捕捉技术更广泛使用。
早先游戏原画: