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《使命召唤11:高级战争》Uplink模式前瞻 行动更机敏 战术性升级

2014-10-25 09:11:49 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading

  近日,来自于外媒videogamer的Steven Burns与我们分享了他试玩《使命召唤11:高级战争》后的感受,让我们一起来看看他对这款游戏的看法如何。

  好吧,我承认:我今年本来不打算再玩《使命召唤》的。自从2007年以来,我玩了系列的每一个游戏,感觉差不多已经受够了,多年的杀戮让我眼花缭乱,并开始觉得,现在的在线游戏,似乎都是为那些12岁的小屁孩和他们那超强的反应能力所准备的。上一代《使命召唤10:幽灵》给我的感觉也就是一般水准。再说了,我对《使命召唤11:高级战争》所重点宣传的那个外骨骼增强战斗服一点都不感冒,凯文·斯贝西那未来感十足的衣领更是让我犯起一阵恶心。所以呢,当我加入多人游戏前瞻活动时,并没有报什么希望。

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  结果,我惊讶的发现,在不毁坏《使命召唤》系列那无需置疑(但略显苍白)的魅力的前提下,这次的新作,对游戏的核心做出了不少实质性的改变。外骨骼增强战斗服就是关键所在:它让你在游戏中的行动更为敏捷,但相对的,你在地面上移动时的速度会变得比较慢,游戏似乎像让玩家们专注于策略,而不是简单的奔跑和扫射。

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  也许这是因为,你的行动将变得更加机敏,并可以进行增强的跳跃、滑行和躲闪。听起来或许有些有悖常理:如果可以如此娴熟的移动,必然会承担更多的风险吧?然而事实正相反,至少在这次的前瞻活动中是如此:如果你移动的过于招摇,他人的注意就会集中到你的身上,从而使你更容易被别人干死。躲闪和滑行的使用极具战术性,为《使命召唤》(对其他射击游戏来说也是一样)带来了全新的感受。

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  展示这些新能力优点的最佳模式,就是新增的Uplink模式。如果《幽灵》中的闪电战(Blitz)模式与美式足球有异曲同工之妙,那么这个Uplink模式就可以被形容为篮球。双方所争夺的数据球,必须被投入或灌入对方的传送门,同时你还得阻止对手做同样的事。灌篮得两分,投篮只得一分。这模式非常有趣,而且可以变得很有战术性:你要一直试图灌篮来得到更多的分,还是从远处投篮来稳定的积累,最终获得胜利?你是要针对对方的明星队员实行人盯人战术(持球的队员总是会在你的HUD上标记出来),还是采取区域防守?

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  持球时你不能开火,但你可以将球抛出,或是传递给其他人。我曾经将球传给一个对方玩家,让他无法开枪,然后干掉他并夺回了球。

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  Uplink模式很有趣,虽然我只玩了很短的时间,但我得到的乐趣,已经远超《幽灵》。话虽是这么说,但就《使命召唤》系列而言,在游戏正式发售前,你是不会知道它的最终形态的。就现在而言,这游戏重新引起了我的关注。大家一起来看看这段视频,看看我是如何痛扁那些游戏测试员的,他们游戏水平很烂,却能因此拿到薪水,天理何在。

前瞻视频:

英文原文来源:videogamer

高清视频画面:

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  • COD11:高级战争
  • 游戏制作:Sledgehammer Games
  • 游戏发行:Activision
  • 游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
  • 上市时间:2014.11.04
  • 游戏特色:未来战争
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