【游民星空专栏作者 文/战术大米 最后的防线】
“其实索尼的国行PS4发布会完全可以很短也很成功,找个逗比上去喊一嗓子‘不锁’!台下掌声雷动,玩家老泪纵横,一切就都圆满了。”这是网上流传的一个段子,生动的反映了玩家对于国行PS4及其锁区政策的关切程度。
然而令人遗憾的是,在昨晚的PlayStation中国发布会上,面对种种的追问,SCE中国区的总裁添田武人却只是顾左右而言它,用沉默和煽情化解了唇枪舌剑。
虽然添田武人的应对方式堪称机智,但明眼人能看出,索尼在经历一场艰难的破冰之旅:锁区,定价,游戏内容和配套服务,这些问题曾在10年前困扰过PS2,如今却又要重新面对了。要知道,游戏机在中国一直有着晦暗的历史,即便在产业发达的今天,主流舆论的态度也更多是审慎而非歌颂。在采访中,添田武人也诚恳地谈到,PS4入华只是万里长征的第一步,要想满足所有的期待,索尼仍然任重道远,只能说“一切为了玩家”。
一个“锁”字
一个“锁”字,成为了国行PS4所有关注的焦点,牵动着大量中国玩家的心,虽然坊间的小道消息不断,众说风云且相距甚远,但终归只是让一切变得更加扑朔迷离。或许不到明年的1月11日国行PS4正式发售,玩家都很难获得确切的真相。
锁区之所以如此受玩家们重视,最终还要追溯到中国的游戏审核制度上,由于分级制度上的缺失,导致国外的大量面向成人的游戏在国内无法被有效管理,有很高的教坏小朋友的风险,所以目前只能将游戏的引进标准集体拉低到“老少皆宜”的水准上来,如《战神》《GTA》等内容相当暴力血腥的游戏几乎没有通关审核的可能。
因此,锁区一旦成真,国行PS4将只能运行通过审核的国行游戏,那么势必会有大量的经典游戏将被挡在国行PS4之外,想必这是许多玩家所无法接受的。毕竟对于游戏主机而言,可选择的游戏还是越多越好。
针对这个问题,添田武人表示大家大可不必过分纠结与锁区问题,称只要和众多的国外以及国内的游戏开发商共同努力,在国行PS4上推出更多的新游戏,那么到时候玩家依然会乐的玩不过来的。
目前,我们已经看到了一部分在国行PS4上公布的游戏,其中既有《小小大星球》《驾驶俱乐部》等少量国际大作,同时还有大量的移植自PC或移动端的国产游戏……
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