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《进化(Evolve)》PC性能分析 “显卡杀手”名不符实

2015-02-12 10:41:46 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

  Turtle Rock Studios旗下最新4人一兽射击游戏《进化》已经在最近正式发售了,同时我们也拿到了游戏的STEAM版本,所以现在是时候让我们来看看游戏在PC平台的表现究竟如何。

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  老样子,测试用机器的配置为i7-4930搭配8GB内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新WHQL版本的Geforce驱动,由于《进化》是由CryEngine打造,于是顺理成章它支持官方SLI显卡技术,不仅如此,游戏的SLI效果非常出色。

  在测试过程中,有一个非常奇怪的现象我们不能忽略,由于未知原因,《进化》开始表现的非常奇怪,在某一点上游戏没法正确得使用GPU,先抛开这个问题,首先来看看下面的两张截图,一张是单显卡效果,另外一张是SLI模式下的图像,我们意识到出现问题可能是由于显存使用率的问题,于是我们将分辨率调节至1024X768(但GPU的使用率依旧不高)。

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单显卡

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开启SLI技术

  但似乎这么做了也没有完全解决我们的问题,而真正帮助我们解决显卡问题的是超线程技术,在开启超线程后,GPU使用率飙升至98%,当然,我们就想到了另外一个问题来解决显存使用率不高的问题,就是禁用或是重启HT【HT(端到端总线技术)HT是HyperTransport的简称。HyperTransport本质是一种为主板上的集成电路互连而设计的端到端总线技术,目的是加快芯片间的数据传输速度。HyperTransport技术在AMD平台上使用后,是指AMD CPU到主板芯片之间的连接总线(如果主板芯片组是南北桥架构,则指CPU到北桥),即HT总线。类似于Intel平台中的前端总线(FSB),但Intel平台目前还没采用。另外休闲网游《跑跑卡丁车》中的第八代赛车引擎也称HT。)】

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