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《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》作者希望将“辛德勒的名单”做成游戏 注重故事呼唤深度

2015-04-19 14:53:39 来源:游民星空[编译] 作者:诺德森 编辑:诺德森 浏览:loading

  小清新神作《奥日与迷失森林》自发售以来倍受好评,许多玩家对游戏精致的画面和有挑战的游戏过程所折服。近日,《奥里与迷雾森林》开发商Moon工作室的总裁Thomas Mahler表示,战争类型的游戏往往会搞错重点,全部都只专注在战斗方面,而没有描述更为深层、更为阐扬人性方面的故事。在日前接受GamesIndustry的采访时,Mahler透露他目前正在进行规划的其中一个想法,那就是“游戏版的《辛德勒的名单》”的开发计划。他说这款游戏将会采用“互动式纪录片”的形式来叙说一名曾在1944年逃出奥斯维辛集中营的名为Rudolf Vrba的犹太人的故事。

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Mahler本人

  Mahler叫这个作品为“回忆录计划”。虽然他目前还没有谈及这款游戏游玩上的细节,但Mahler强调说这绝对不会是一款只是要让玩家突突突僵尸的二战射击游戏。

  Mahler说到:“当你放眼游戏产业,看他们都是如何拿第二次世界大战当作游戏主题的时候,你会觉得比较尴尬。如果你想知道现在的游戏在叙述故事方面有多么地落后,那你只要看一下上述的现象便能得知。以二战为主题的游戏一直层出不穷,但几乎每一款作品都错失了能够在剧情中诉说历史故事的机会,在人类心理学、历史学以及其他方面,明明都有那么多非常迷人的故事能够诉说。然而每一款游戏都只是肤浅地关于怎么一起来打爆德军士兵的,这简直是太愚蠢了。”

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不点名批评某COD5

  Mahler接着提到说,他打算要自行筹措“回忆录计划”,而非将这款游戏交给业界知名的游戏发行商。他表示这款游戏如果想要采取一般发行方式的话,那么就只是强迫推销罢了。他解释道:“如果要我去像微软、动视或者EA等知名发行商的办公室,然后说,‘嘿,如果是一款以故事为基底的游戏、一部过去从未有人开发过的互动式纪录片,而且也无法知道这样的作品是否会获得成功,你愿意支持这样的游戏吗?’这一定会非常地难受,这是我现在就可以预见的情况。对于现在的游戏产业来说,实在是不太可能打造出一款像是以电影《辛德勒的名单》为题材的游戏。”

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经典反战电影《辛德勒名单》

  Mahler表示他已经投资了为数可观的资金给“回忆录计划”,但是他还不确定未来会不会真的推出这款游戏,但他希望某一天能够真的推出。“我也已经可以预见,如果我们竭尽全力并且通过这款游戏来阐扬我们的想法的话,那这对于整个游戏产业来说将会是一个惊人的事迹。”

  这几年来有触及到上述的议题但却是用另一种观点来呈现的游戏作品,可能只有11 Bit工作室于去年推出的《这是我的战争》,这款游戏重点在于凸显战争是如何影响一般市民的,而其他的例子还有像是《特殊行动:一线生机》这部作品,这款游戏强调了战争发生时人类混乱的道德观。

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《这是我的战争》对战争的残酷描写的异常深刻

  对于该作我们自然是十分期待的,毕竟在当下,越来越多的玩家对枪弹横飞、残酷血腥的战场自以为无所谓。如果Mahler真的能利用这款游戏来让一些玩家们重新认识战争的残酷从而珍惜和平的话,Mahler自己也就打造出了游戏业界的“辛德勒名单”。期待Mahler的这款作品能早日实现。

更多相关资讯请关注:奥日与黑暗森林专区

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