“厂商瞧不起经典恶魔城,老子自己做!”——摔了酒杯的五十岚孝司
5月11日,《恶魔城》之父(准确的说是继父)五十岚孝司带着一款名为《血迹:夜之仪式》的神秘作品现身众筹网站kickstarter,无数玩家的钱包瞬间炸裂,本着“Shut up and take my money!”的热情,仅仅不到4个小时,《血迹》就达成了50万美元的筹款目标,10个时候后,玩家们的捐款已经超过了100万美元。
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《血迹:夜之仪式》中文预告【游民字幕】:
在kickstarter上,一位玩家留言到:“The return of the king.”是的,IGA,这位把名字深深烙印在《恶魔城》上的老德古拉终于复活了。
以上吹了半天,不太了解五十岚的玩家可能已经被其震撼,但回顾当年离职KONAMI的时候,甚至有玩家喊出了“滚的好”的口号,五十岚也曾被诟病不思进取,那么这位《恶魔城》的后爹到底能不能让《血迹:夜之仪式》回到2D Metroidvania 类游戏的巅峰呢?
惨到不行的金牌制作人
五十岚孝司,KONAMI的前当家制作人,最初担任《月下夜想曲》的助理总监,并在之后一手打造出了整个《恶魔城》系列。就是这样一位能让业界抖三抖的金牌制作人,最近的日子却过得有些惨。
2014年3月15日,是五十岚孝司在KONAMI的最后一天。这位“追梦人”慷慨激昂的说到:“我决定离开,去追寻自由,追寻我真正想要制作的游戏——那些《恶魔城》的粉丝们最为热爱的游戏。”
五十岚孝司在宣传片中模仿的桥段
然而这么一款“梦之游戏”最终就沉淀在了梦里,一睡就是大半年。
去年9月,离职6个月的五十岚孝司始终没有能找到投资人,不得不暂停了新游戏的开发计划,委身于一家手机游戏发行商处工作,并达成了一份投资协议。
“我也是个普通人,如果我没有薪水,也得不到投资,我无法养活我的家庭。这不能说现实令人悲伤,但是我需要找到维持生计的手段。”
而这一切正好发生在当年的PAX游戏展之后,当时稻船敬二(《无敌9号》的制作人)的展台放出了一张“There will be blood”的挂画,明显暗示着《恶魔城》风格新作即将到来,然而这款作品还未公布,五十岚就跑去干手游了。
梦想与现实:
起初五十岚孝司想从传统渠道制作这款作品,但却屡遭碰壁。“我几乎跑遍了所有能跑的厂商,没有一家愿意给我投资,仅仅曾有一家公司表达了合作意向”五十岚说到“但他们只愿制作低成本的小作品,或是较为高端的大作,对于《血迹:夜之仪式》这种既非3A大作也非低成本小游戏的作品,他们不感兴趣。”
在近日接受媒体采访时,五十岚孝司也表示:“厂商不愿意做我想做的游戏,事实上,他们与玩家的需求严重脱节,这也是我当初离开KONAMI的原因之一。”最后,“走投无路”的五十岚孝司选择了众筹这条道路,事实证明,玩家们对经典《恶魔城》的期待值要比想象中还要高,他成功了。
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