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游话好好说:对于游戏中的同性恋元素你怎么看?

2015-07-10 21:31:32 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

  2015年6月26日注定是历史性的一天,美国的最高法宣裁定同性婚姻在全美合法,在游戏界,也有越来越多的游戏支持同性恋爱,例如上个月发行的《火焰纹章if》系列,游戏中就允许同性恋婚姻。

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  由于同性恋依旧是一个充满争议的话题,玩家会觉得,支持同性恋的会不会是那些偏门无人问津的游戏,其实并非,往往加入同性恋系统的都是我们所熟知的3A级别大作,诸如《辐射》、《模拟人生》、《质量效应》、《龙腾世纪》等游戏都支持过同性恋婚姻,就拿最近的例子来说《龙腾世纪:审判》中的Dorian,他的出现为游戏同性恋迈出了一大步。

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  设计师David Gaider表示:“游戏发展趋势其实和现实有着密不可分的联系,每一个角色可以拒绝自己是直的,拒绝自己是白人,拒绝自己是男性,这些东西都是没有理由去反驳的。”

  “虽然一开始我也觉得很别扭,游戏传统历史习惯了白直男,贸然加入一个黑弯妞的理念很难被市场接受,但反而这是最必要的,游戏不是应该贴合时代主题么?我可不希望我的游戏中依旧保留着各类歧视观念。”

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  游戏发售八个月后,Bioware进行了一次调查,对于Dorian这个角色你怎么看?绝大多数玩家的评论是积极的,显然不会因为他是一个Gay而对他有所偏见,反而有人因为他Gay的身份而更加细心去观察他的言行举止。

  由于现代科技进步,游戏画面越来越逼真,代入感越来越强,假设你自己扮演Dorian这个角色,迎面而来是另一个男人温润的双唇,你是否有勇气吻下去呢?想必很多男性玩家看到这里都忍不住要吐了,直男的思维已经根深蒂固,刚才还在嘴上夸的男人一下子就变得恶心,矛盾就此产生,我们到底该如何看到游戏中的同性恋问题。

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  游戏中加入同性恋设定有好处么?答案是肯定的,游戏和书籍电影一样,能够客观地去告诉那些不了解同性恋的玩家什么是同性恋,同时对于日益增多的同性恋人群也存在着激励作用,爱与激情是人类所共有的感情,爱情在同性与异性之前并没有区别,我们习惯了游戏中男女主角感天动地的爱情,而同性恋玩家却没法就此找到共鸣。

  Bioware高级策划Jennifer Hepler曾经受到过一份玩家来信,内容是这么写的:从未想到同性之间的爱情会被肯定地对待。在以往的生活中,我对于自己同性恋的事实非常害怕,因此从未对任何人表达过自己的感情。我甚至想到过自杀。但当我玩到Anders剧情的时候,第一次见到同性恋被刻画得如此浪漫,如此美丽。现在我已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱

  虽然这样的鼓励作用仅适用于部分人群,但足以让我们感动,一款成功的游戏不仅仅在于它有多好的画面,多完善的游戏系统,如果你的游戏让玩家得到共鸣,那就足够成功。

  其次,有一个在网游中出现的较多的现象,因为男性玩家较多,很多人都伪装成女性角色,这样的欺诈案太多了,与其冒风险,为何不能加入同性恋支持让我们自由的去爱呢?

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  而当越来越多的游戏中加入了同性恋元素,原来的优点也可能成为弊端,因为异性交配作为人类繁衍后代的必然选择,从懵懂无知的出现到顺理成章的延续是有原因的,在游戏中一味积极响应同性恋内容,如书籍般旁敲侧推,或多或少会影响屏幕前玩家的性取向,就拿最现实的问题,同性恋几乎故意忽略现有婚姻制度的弊病,而将其重新回归到古典浪漫诗情中。有一个最基本的理由是,同性恋的婚姻逃脱了生殖目的,而纯粹为情感和欲望的归属。当此意念渲染成文学话语时,情绪更是一泻千里。

  游戏对于人们的影响是在日益增长的,或许很多年前,在2D游戏中你开车撞死个人你不会有感觉,现在的游戏中,你撞死了一个非常逼真的人,浅层意识中的负罪感在增加,游戏同性恋内容也会有着相同的作用。社会可以接受一部分人同性恋,但绝不是所有人。那么对于游戏里的同性恋元素,你怎么看?

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游戏中的同性恋元素你怎么看
不应主观干涉
爱情从来就不应该受到限制,一款游戏里加入同性恋元素能够说买这款游戏在主观思维上是正确的,加上现在游戏中男多女少,与其和人妖相处还不如允许同性结婚。
同性内容应限制
设想一下,我给孩子买了一款马里奥,他不去救碧琪公主,反而和库巴啪啪啪,这会产生怎么样的影响,我除了要担心儿子会不会带回家一个男朋友,甚至还要担心后院的小狗。
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