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ChinaJoy 2015:《轩辕剑》单机新作确认 引擎研究就花半年时间

2015-08-01 13:34:32 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading

  《轩辕剑》在最新作《轩辕剑外传:穹之扉》之后一直没有单机新作的消息,这也让一些玩家猜测是不是以后轩辕剑团队也会将重点放在了手游的发展上,好在在近日的CJ展上,《轩辕剑》之父蔡明宏在接受访问时表示,确认了《轩辕剑》的单机新作,还有《阿猫阿狗》新作目前的发展。

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  问:能不能介绍一下轩辕剑系列新作的情况

  蔡明宏:我们单机团队不断地进行讨论和尝试,我们的技术团队在做研究,在去年的时候有新的营运团队进来,在我们老板的带领之下,给我们更大的空间,我们现在有在做引擎的适配,我们希望给玩家更多的震撼,除了剧本在写之外,我们预计用半年时间做引擎研究,同时编剧本,我们以前是先写剧本,我们现在两边同时开放,我们新的营运团队非常支持这件事,希望给玩家比较好的回馈,请大家期待我们下一款单机。

  问:女主角死了,大家非常生气不高兴,希望她在以后的游戏中尽量避免出现这样的结局。最好是非常美好的快乐的大团圆结局。

  蔡明宏:我们大概在7月初的时候,第三版资料会出来,里面的主线会有主角的任务,主角的任务完成就会有另外一个结局,非常快乐的结局,主角在里面是个守护者,当他发挥他力量的时候,会有你意想不到的效果。

  问:这样大家会觉得心理好受一些了,不会觉得那么难过,这个游戏会让我们很感动,这位是从小玩着你游戏长大的。请他问一些问题。

  孙楚:轩辕剑3:天之痕手游上线时间特别短,怎么在很短时间做出这么棒的游戏,如何做的?

  蔡明宏:就是赶时间。

  孙楚:开发阿猫阿狗这个作品的时候是出于什么考虑的?在这之前做轩辕剑系列做的是中国风的东西,突然做出来风格很童话,又非常深刻的主题,怎么想到做这样的东西。

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  蔡明宏:当年在开发游戏的时候,我们希望游戏能够带给更多小朋友欢乐,我们那时候开发轩辕剑,把中华文化带进去之外,我们也希望带一些童趣,我们那时候还年轻,带一些童趣的游戏带给大家,所以我们试着做了阿猫阿狗。

  问:我们再来一个小的剧透,有人在问关于阿猫阿狗三的进度,我们在微博上看到了很多同学问这个问题,我们偷偷的说一点点。

  蔡明宏:我们之前合作的伙伴回到这里来,当时他负责阿猫阿狗的美术部分,这次他回来开发阿猫阿狗,会在手游单机上面做规划,有了确切消息的时候就要请出我们问频道来帮助宣传了。

  问:我们昨天在微软展台,以及索尼PS4的发布会上看到,很多主机游戏在做平台移植,原来我们只在PC上做,后来会有手机版,甚至会有网页游戏版,现在已经进入到主机游戏的区域,你这边怎么打算呢?有没有和索尼开始谈合作?

  蔡明宏:其实我们已经开始进行Xbox one上面试玩了,我们还会翻译成英文版,我会觉得说,我们在游戏主机上面的经验还不多,我们要踏出去,我们试着翻译成英文版,我们希望中英文版要一起推出,我们有很多需要改进的地方,我们界面做的还不够好,我们会借由这次游乐器的版本吸收上的经验让自己更好,把下一代的轩辕剑开发的更好。

  问:天之痕最后的两个结局,为什么不是于小雪死掉就是拓跋玉儿死掉,当然为什么没有一个很好的结局呢?

  蔡明宏:未来有机会我再偷偷做一个结局好了

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  问:这次来到chinajoy主要是来做什么样的事情。我们除了做单机和PC的游戏,还有会涉及哪些领域?

  蔡明宏:大宇比较擅长开发单机,我们会尽量跟很多家公司合作的有一些,我觉得我们不擅长开发网页游戏,可能会更跟擅长的公司合作,希望我们专心把单机做好,他们去做那些网页和其他平台的游戏,我们期望,在轩辕剑这个部分,我们除了把单机做完之外,我们未来也可能会在跟一些媒体平台合作,汉之云这边要合拍电视剧了,我们也跟张志强(捉妖记)合拍轩辕剑电影,我们已经有初步合作了,以我们来讲,如何把一个轩辕剑的故事说好,在单机上面把它表现好,这个我觉得是对我们最重要的。

  问:替问单机频道的负责人问一个问题,你会在电视剧以及电影里面出演一些角色吗?

  蔡明宏:宅男还是躲在幕后就好了,上去只会拉低收视率,最好不要。

更多游戏资讯请访问:Chinajoy 2015会展专题

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