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腾讯公布2015第二季度财报:营收234.29亿元 同比增长19%

2015-08-13 07:57:44 来源:腾讯科技 作者:未知 编辑:小熊桑 浏览:loading

  腾讯在8月12日公布了截至2015年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。第二季度,腾讯总收入为人民币234.29亿元(38.32亿美元),比去年同期增长19%;上半年,腾讯总收入为人民币458.28亿元(74.96亿美元 ),比去年同期增长20%。

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2015年第二季度业绩摘要:

·总收入为人民币234.29亿元(38.32亿美元),比去年同期增长19%。

·经营盈利为人民币100.36亿元 (16.42亿美元),比去年同期增长28%;经营利润率由去年同期的40%升至43%。

·期内盈利为人民币73.96亿元(12.10亿美元),比去年同期增长27%;净利润率由去年同期的30%升至32%。

·腾讯公司权益持有人应占盈利为人民币73.14亿元(11.96亿美元),比去年同期增长25%。

2015年上半年业绩摘要:

·总收入为人民币458.28亿元(74.96亿美元),比去年同期增长20%。

·经营盈利为人民币194.08亿元 (31.75亿美元),比去年同期增长24%;经营利润率由去年同期的41%升至42%。

·期内盈利为人民币143.26亿元(23.43亿美元),比去年同期增长17%;净利润率由去年同期的32%降至31%。

·腾讯公司权益持有人应占盈利为人民币141.97亿元(23.22亿美元),比去年同期增长15%。

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经营资料:

·QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期上升2%。

·QQ智能终端月活跃账户达到6.27亿,比去年同期增长20%。

·QQ最高同时在线账户数达到2.33亿,比去年同期增长13%。

·微信和WeChat的合并月活跃账户数达到6.00亿,比去年同期增长37%。

·QQ空间月活跃账户数达到6.59亿,比去年同期增长2%。

·QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.74亿,比去年同期增长15%。

·增值服务付费注册账户数为0.84亿,比去年同期下降4%。

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2015年第二季度财务分析

增值服务:

  腾讯公司增值服务业务的收入同比增长17%至人民币184.28亿元。网络游戏收入同比增长17%至人民币129.70 亿元。该项增加主要反映PC核心玩家消费程度增加、智能手机游戏收入的增加及采用总额确认收入的较小程度的影响。

  社交网络收入同比增长18%至人民币54.58 亿元。该项增加主要由移动特权及数字内容增加而带动的订购收入增长。倘于2014年第二季智能手机游戏收入采用总额确认,则于2015年第二季腾讯公司增值服务业务的收入将同比增长12%,其中网络游戏及社交网络的收入将分别同比增长11%及14%。

网络广告:

  腾讯公司网络广告业务的收入同比增长97%至人民币40.73 亿元。品牌展示广告收入同比增长47%至人民币20.16亿元,这反映了受视频播放量增长的推动,视频广告收入的贡献比例增加。效果广告收入同比增长196%至20.57亿元,主要受惠于移动端社交网络效果广告的收入增加。

其他财务信息摘要:

  2015年第二季度,腾讯公司资本开支为人民币28.41亿元,较去年同期上升210%。自由现金流为人民币54.17亿元,较去年同期下降14%。于2015年6月30日,腾讯公司的现金净额为人民币216.63亿元。

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新闻来源:腾讯科技

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