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《除暴战警3》制作者表示会优化网速对云技术的影响

2015-08-14 16:25:25 来源:游民星空[编译] 作者:多弗 编辑:多弗 浏览:loading

  《除暴战警3》也许是我们看到第一个使用云技术的游戏,值得关注。本月早些时候在Gamescom 2015科隆展上的演示令人印象深刻,吸引了大量的眼球,但是关于云动力系统使全城能够被破坏可能导致的问题是很多的。

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  游戏系列的创造者Davis Jones表示基于云服务的多人游戏是完全动态的:“我的意思是,基本上从技术上讲,没有任何限制。所以我们设计的是一个完整的动态系统。但是作为游戏设计者来说,我们不得不考虑成本问题。对于我们来说,我们需要提供给玩家达到哪种程度的游戏体验?这真的是我们所要关注的重点。很好的是我们知道我们有一个系统,可以动态地处理任何我们想要的设计。”

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  他还表示,他知道玩家的个人下载速度可能成为瓶颈,给游戏体验带来负面影响。开发团队正在考虑研究看能否规避这个问题:“我们充分意识到这个问题,我们正在做优化,我们知道每个人的下载速度参差不齐,我们必须将这一情况把控好。所以我们充分理解所有的一切,我们一定会努力去做。”

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