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《莎木3》铃木裕完整访谈 没有试玩计划 欲推动画版

2015-10-21 10:15:45 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

【游民星空·泡面独家编译,转载请注明】  

  《莎木3》在E3上正式公布后,受到了外界的广泛关注,外媒记者Giuseppe有机会和制作人铃木裕进行了直接访谈,一起让我们来看看,其作者对于这款游戏有哪些内容可以透露。

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  G:你好,铃木先生,目前游戏开发情况如何?

  铃木裕:游戏正在有序开发中,我们目前正在对虚幻4引擎进行测试,同时游戏内三个地区的地图也在测试中。

  G:现在角色的建模较之早期公布的原形提升度如何?

  铃木裕:当然有进步,例如玲莎花,她的创造者就帮助我们一同进行角色修缮,现在的玲莎花看起来可爱多了。

  G:《莎木3》中会出现全新的重要角色么?

  铃木裕:当然,一定有。

  G:能不能向我们透露一点新角色的信息?

  铃木裕:游戏里有着许多新角色,例如四个主要BOSS,以及前作中的Lan Di回归,以及更多的战士。

  G:《莎木3》中爱情元素重要么?

  铃木裕:是的,爱情是《莎木3》中一个重要主题,我会尽力区分开游戏中男性角色和女性角色对于爱情的理念。

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  G:游戏中的天气系统将如何转换?是否是动态天气。

  铃木裕:游戏采用的是动态天气,相较于《莎木2》质量会得到大幅提升,昼夜交替,夕阳西下的时候特别美。

  G:游戏中有许多山脉,那么是否我们还能够到达任何地方呢?

  铃木裕:和《莎木2》不同,地图上有的地方你是无法到达的,你没法探索所有地方。

  G:游戏中的人工智能战斗如何理解?

  铃木裕:这个系统意味着在战斗中,敌人会根据玩家角色的动作作出只能反映,同时玩家进行简单的操作也能执行复杂的指令。操作相较于前作来说简单不少。

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更多相关资讯请关注:莎木3专区

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