Croteam旗下的《英雄萨姆》系列一直以爽快的游戏风格而受到玩家欢迎,而系列新作《英雄萨姆4》原本预计在2014年发售,然而最后却不了了之,连跳票的信息都未公布。不过近日,这款沉寂已久的作品却曝光了最新的情报。
外媒在近日采访了Croteam工作室,据工作室首席设计师Davor Hunski表示,相较于《塔洛斯是法则》,他们开《英雄萨姆4》作所使用的Serious引擎已经进行了巨大的升级,甚至连摄影测量法(photogrammetry)和动态捕捉技术都融入到了引擎当中。
《英雄萨姆4》所采用的摄影测量法是非常尖端的技术,之前EA的《星球大战:前线》就使用这一技术打造出强大无比的游戏画面。摄影测量法通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。而利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。
此外,《英雄萨姆4》还将采用类似《英雄萨姆3》所用的“immortal scorpion”防盗版系统,相信了解《英雄萨姆3》的朋友们都还记得当年那只盗版玩家“特供”的无敌蝎子敌人,这次《英雄萨姆4》也会给盗版玩家带来类似的阻碍。
《英雄萨姆4》尚未公布发售日期和具体游戏平台,敬请期待。
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