日前,Xbox负责人Phil Spencer发表长文针对Xbox平台和PC平台的长远发展进行了阐述。
在2015年,微软开始将一些原本属于Xbox主机独占的游戏移植到Win10平台,然而移植过去之后,许多游戏暴露出不支持垂直同步、不支持多线程GPU加速等问题,遭到了许多人的批评。Phil Spencer表示,微软选择将Xbox主机游戏移植到Win10平台,是微软在游戏发展战略上的重要一步。微软希望能够打造一个如同Steam一样的游戏平台,为玩家带来更好的体验。虽然刚开始做的时候暴露出诸多问题,但微软会认真听取玩家们的反馈,为玩家们提供技术支持。同时,微软还会与OEM厂商,AMD,Nvidia等硬件厂商合作,听取他们的建议,来不断完善Windows平台的游戏生态系统。
当谈及是否会有新一代的主机发布时,Phil Spencer表示,微软在硬件上的发展也有着长远的规划。微软希望以后主机硬件的升级能够更加自动化、智能化。比如当硬件需要升级时,玩家要做的可能不用去拆开整个机器,就可以完成这个工作。这个想法同样希望能在PC上实现。
但是Spencer也表示,硬件的革新是一件长期的规划,短时间内,微软要做的还是打造好主机和PC平台上的生态环境。而《量子破碎》移植Win10平台的事情,微软之所以这么做是认为这正是改善游戏生态的一个机会。