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《全境封锁》IGN 6.7分 优秀创意被无情拖累

2016-03-17 10:50:27 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
【游戏封面】

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中文名称:全境封锁
英文名称:The Division
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS4/Xbox One
发售时间:2016年03月8日
官方网站:点击进入

  《全境封锁》在公布之初给所有人带来了震撼的印象,IGN编辑认为,这款游戏拥有精彩的创意,如果再加上优秀的设计理念,那么毫无疑问它会是一款佳作。然而在经过长时间的游戏体验之后,本作却带来了相当之多的矛盾。诚然这款游戏几乎等同于为“网游”,然而它也拥有宏大的故事背景,在这个前提下《全境封锁》最终没能达到一个平衡点,很不幸它引以为傲的开放世界显得如此苍白无力。IGN给出了6.7分。

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优点:

  美丽的世界

  坚实的战斗

  优秀的RPG元素

缺点:

  一成不变的开放世界

  满级后无事可干

评分:6.7 尚可

  《全境封锁》有充满创意的优秀元素,但却被不断变换的矛盾想法和随意填充的开放世界给拖累。

总评:

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  把《全境封锁》比作一道菜,它就像是被骨头包裹着的牛排,让你在享受嫩肉前却不得不忍受坚硬的骨头。本作拥有许多很棒的创意,紧张和危险的暗区令人沉迷,然而它们却并没有均匀分散或相互交织,形成一个连贯的循环体验。矛盾的设计理念和精彩的创意让《全境封锁》变成了一道五味陈杂的菜肴,而且“吃”的过程一点也不顺畅。

《全境封锁》中文预告:

早先游戏截图:

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