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《羞辱2》海量细节公布 女王和老男人的复仇之路

2016-05-05 13:15:30 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  在最新的一期《Game Informer》杂志中,《羞辱2》的开发商Bethseda公开了长达14页的细节内容,包括游戏背景,新增女主角Emily的介绍等内容。

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  根据B社公布的细节可知,《羞辱2》的时间设定在前作的15年后,前作的主角Corvo Attano需要保护女王Emily Kaldwin免于刺杀,并花了15年将Emily训练成了一名传奇刺客。游戏开始的时候,玩家将扮演女王Emily Kaldwin逃离宫廷政变。之后玩家可以选择继续扮演女主角Emily来夺回王位,或者切换为主角Corvo Attano来帮助Emily复仇。切换后不可更改,虽然故事情节一致,但是游戏体验不同。

  本作为单人游戏,没有合作模式。

  游戏故事的开始发生在Dunwall,之后大部分场景都在Corvo的出生地Kainaca,那座灵感来自于欧洲地中海风格的城市。

  游戏情节和第一代作品相似。主角的基地是一艘船,玩家扮演的主角需要从其他角色那里获取情报来暗杀那些作恶的名人。城市中会有一些中立地区,玩家们可以在其中与市民们交谈,了解这座城市,为自身的任务寻找线索。

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  主角的能力拥有一整套技能树,作为新增的女主角Emily的技能为:

  触手可及(Far Reach)——发出大型的钩爪,牵引身体快速移动或者拖拽晃动其他物品。由于游戏强调垂直方向的运动,这一技能显得尤为重要。

  催眠(Mesmerize)——暂时昏迷多个守卫。

  多米诺(Domino)——Emily可以将4名守卫连在一起,击倒一名其他三名也会被击倒。

  分身(Doppelganger)——产生一个Emily的分身,可以利用多米诺技能将分身和守卫们连在一起,然后摧毁分身,就可以达到击败守卫的目的。

  暗影步(Shadow Walk)——该技能可以让Emily进入狭窄的空间。

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  Emily和Corvo的武器都可以使用手枪、剑和弩。不过两人的武器外观和升级都不相同。角色潜行和采取非致命击倒敌方的方式更加丰富,玩法更加多样。而游戏中敌人也变得更加聪明,他们会利用周围的环境追击玩家。

  开发者们努力让游戏结局和游戏的道德体系更好,游戏现在可以快速保存和快速载入。《羞辱2》的引擎为开发人员修改过的idTech 5,他们称之为“虚空引擎(The Void Engine)”,游戏还将支持MOD。

  《羞辱2》将于2016年11月11日登陆PC/Xbox One/PS4平台。

  

更多相关资讯请关注:羞辱2专区

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