在刚刚结束的E3 2016上发布的《战神》新作的预告片让玩家们惊喜又有点讶异,因为似乎《战神》系列走向了一个从未有过的方向:奎爷有了儿子,他开始控制自己的怒气,教育孩子如何生存与战斗。近日《战神》的设计师Cory Barlog称,《战神》是一个游戏如何延伸故事,拓展内涵的绝佳范例。他还表示,奎爷的转变是受到了《星球大战》电视剧的启发。
《星球大战》真人剧集的拍摄计划由来已久,虽然最终中途搁浅,但是却仍为Barlog带来了灵感。Barlog回忆说:“当我还在卢卡斯影业工作时,我曾经读过《星球大战》电视剧的脚本,它给我带来了前所未有的震撼。我很同情皇帝这个角色,最初他是一个极富善心的孩子,却被一个万恶的毒妇所害,几乎毁灭了他全部的人性。”
“在我读到这里的时候我几乎为此流泪,要知道那可是星战中的大反派、掌握黑暗原力皇帝啊,这真是一个非常奇妙的剧本,它点燃了灵感的火苗。”Barlog感叹到。
于是Barlog决定为他的角色添加更多元素,在设计人物时他开始思考:既然一个善良的孩子可以变成冷酷魔头,那么也许奎托斯也能在疯狂的暴力之外找到别的定位。
Barlog表示,起初当人们听见他说“奎爷当爹了,这是带给他转变的契机”时,他们的第一反应都是“你是在开玩笑吧?”。“但如果你们好好想一想,奎托斯该怎么看待自己的孩子?如果仅仅是‘奎托斯需要救赎’这样自私、以自我为中心的想法,那么这个奎托斯并没有改变,还是那个被暴力与疯狂控制的战士。带给他改变的是他心底涌现的一种更深层次的感情,他早就明白自己需要这种改变,他不希望重蹈覆辙也不希望看到自己的孩子受到狂热暴力的影响。”
看来这部《战神》会是一个崭新的开端,奎托斯在亲情的影响下迎来了新生,也为这部作品带来了新的主题。设计师的勇气与创意令我们折服,相信我们会在新作品中看到一个与众不同的故事,敬请期待。
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